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自阴影湿地到爱尔丁原野的广阔土地上,生活着勇猛、甚至有点鲁莽的斗士。文明人怀疑他们代表着破坏、不敬与残暴,称他们为野蛮人或狂暴战士。然而,这些野蛮人向自身的盟友们证明了他们的勇气与价值。而对于敌人,野蛮人的精明机敏不容轻视。
阵 营:
生 命 骰:
技 能 点:
法 术:
擅长武器及防具: |
任何非守序阵营
D12
1级人物起始技能点数:(4+智力调整值)×4
升级可得到的技能点数:4+智力调整值
无
所有简易武器、军用武器、轻型盔甲、中型盔甲与盾牌(塔盾除外) |
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人说音乐带有特殊魔力,吟游诗人便是明证。云游四方、收集传说、讲述故事、用音乐施展魔法、依靠听众的乐善好施谋求生路,这就是吟游诗人的生活。无论以哪种形式卷入冲突,他们总是当仁不让地成为使者、协调者、信使、侦察兵或间谍。
阵 营:
生 命 骰:
技 能 点:
法 术:
擅长武器及防具: |
任何非守序阵营
D6
1级人物起始技能点数:(6+智力调整值)×4
升级可得到的技能点数:6+智力调整值
奥术(基于魅力,忽略轻甲造成的奥术施法失败率,在穿着中甲重甲或者拿盾时施展具有姿态成分的法术,会受到奥术失败概率的影响,无需准备,起始1级法术1个)
轻甲、简易武器、军用武器的细剑、短剑、长剑、短弓,盾牌(塔盾除外) |
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神的创造无所不在:美丽的自然景观、威武的军容、宏伟的神殿,甚至是信仰者的内心。然而,神总是通过他的代理人,也就是牧师来施行他们的意志。这也就意味着,运用神力的牧师能够医疗伤者、保护他人并且维持公义。
阵 营:
生 命 骰:
技 能 点:
法 术:
擅长武器及防具: |
任何
D8
1级人物起始技能点数:(2+智力调整值)×4
升级可得到的技能点数:2+智力调整值
神术(基于感知,法术需准备,起始1级法术1个)
所有简易武器,所有护甲及盾牌(塔盾除外) |
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他们可以是受难者的保护神,也可能成为残忍的土匪,或者勇敢的冒险家。还有些战士拥有高贵的灵魂,愿意为理想牺牲生命。一位冒险中的战士可能称自己为斗士、佣兵、恶棍,或仅仅是冒险者。
阵 营:
生 命 骰:
技 能 点:
法 术:
擅长武器及防具: |
任何
D10
1级人物起始技能点数:(2+智力调整值)×4
升级可得到的技能点数:2+智力调整值
无
所有简易武器,所有军用武器,所有护甲及所有盾牌 |
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极少数人能成为圣骑士,他们纯洁无污,乐于奉献,但被赋予了保护、医疗和打击邪恶的力量。在这块横行着狡诈贵族、邪恶祭司、嗜血巨龙、阴险公会,以及可憎恶魔的土地上,圣骑士是永不熄灭的最后希望。
阵 营:
生 命 骰:
技 能 点:
法 术:
擅长武器及防具: |
守序善良阵营
D10
1级人物起始技能点数:(2+智力调整值)×4
升级可得到的技能点数:2+智力调整值
神术(基于感知,4级起可施展神术,法术需准备)
所有简易武器,所有军用武器,所有护甲及所有盾牌 |
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游侠擅长各种武器,精于战斗经验老道的游侠与大自然十分亲近,可利用大自然的力量施展神术。虽然森林里布满了凶猛狡诈的生物,例如嗜血座狼和毒蜘蛛。可游侠比这些怪物更加精明强大,他是技巧熟练的猎人和潜行者。
阵 营:
生 命 骰:
技 能 点:
法 术:
擅长武器及防具: |
任何
D8
1级人物起始技能点数:(6+智力调整值)×4
升级可得到的技能点数:6+智力调整值
神术(基于感知,4级起可施展神术,法术需准备)
所有简易武器,所有军用武器,轻甲及盾牌(塔盾除外) |
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盗贼之间少有相同之处。有些惯于潜行。有些则是巧舌如簧的骗子。还有一些充当侦察兵、眼线、间谍、使者或者干脆是个恶棍。仅有的共同之处在于,都很灵活、适应力强并且多才多艺。通常,盗贼擅长虎口拔牙:潜入铁锁重重的宝库、毫发无损地通过致命机关,盗取秘密文件,或者骗取守卫的信任。
阵 营:
生 命 骰:
技 能 点:
法 术:
擅长武器及防具: |
任何
D6
1级人物起始技能点数:(8+智力调整值)×4
升级可得到的技能点数:8+智力调整值
无
擅长轻甲,擅长简易武器、军用武器的细剑、短剑、短弓 |
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如同诗人写诗一样,术师施法是天分加上磨练的结果。他们不靠法术书,没有导师,也没有理论,全凭运用自如的天赋力量。有些术士自称体内流淌着龙族血统。众所周知,法力强大的龙族可能变成人,甚至与人类相爱,因而这种声明难辨真假。术士通常相貌出众,带点异国情调,昭示着不同寻常的出身。
阵 营:
生 命 骰:
技 能 点:
法 术:
擅长武器及防具: |
任何
D4
1级人物起始技能点数:(2+智力调整值)×4
升级可得到的技能点数:2+智力调整值
奥术(基于魅力,法术无须准备,只能通过升级获得新法术,无法从卷轴学习,但是拥有更多的魔法值,着甲会造成奥术施法失败率)
所有简易武器,不擅长任何盔甲及盾牌 |
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每施展一个法术前法师必需凝神苦读,充分准备。还得做上好几年的学徒,研习魔法。他们依靠艰苦研读创造自己的法术。抓住任何时机翻阅发霉古籍,与同门争辩理论,时刻练习魔法。对法师来说,魔法不是什么天份,而是长年努力的结果。
阵 营:
生 命 骰:
技 能 点:
法 术:
擅长武器及防具: |
任何
D4
1级人物起始技能点数:(2+智力调整值)×4
升级可得到的技能点数:2+智力调整值
奥术(基于智力,法术需要准备,着甲会有奥术失败率),游戏开始时法师即可学会(3+智力调整值)个Lev1法术
木棒、匕首、木棍、轻型及重型十字弓,不擅长任何盔甲和盾牌 |
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