《龙与地下城OL》未来资料片内容前瞻
随着第二资料片《黎明工坊》的到来,一个恢弘的艾伯伦世界正渐渐展现在众人面前。在《黎明工坊》中,新种族卓尔精灵、新Boss机关泰坦等新元素的引入为广大玩家的冒险之旅增添诸多亮点,使得整个世界的构成更为丰满;新系统的开放以及上百个针对前一个版本进行的综合改进,则让这片古老而神秘的大陆变得愈加完美。
根据Turbine公司公布的游戏开发进程, 令众多玩家翘首以盼的PVP系统的添加已经被列入了具体日程。究竟在未来的版本中,《龙与地下城OL》又会为我们带来哪些惊喜呢?让我们来一睹为快:
推出时间:9月中旬 更新内容: 1)增加新冒险任务“不死城”:包括5个新的地下城任务。 ·背景介绍: 数个世纪之前,沃尔血族的一支远赴重洋来到风暴湾,在这里定居、繁衍,直至今日。他们的领袖有着狂热的渴望…他渴望追寻沃尔女士的足迹,他渴望成为巫妖,他渴望强大的力量,他渴望封神。他争取到3个吸血鬼修士的支持,并为他撰写黑暗祭礼的连祷经文:亡者的祷文。 每个吸血鬼分别掌管一部分:“异端的道路”,“歪曲的经文”和“黑暗的预言”。当所有这3部分经文全部完成并合而为一之时,新的不死巫妖将会出现,并有可能实现封神的野心。 2)5个全新地下城任务 ·不朽之心 ·血色之心 ·绯红之心 ·燃烧之心 ·血腥墓穴 3)增加全新的怪物 ·不死生物:木乃伊、巫妖等
推出时间:北美服务器10月底更新 更新内容: 1)增加5个新冒险任务。 ·The Faithful Departed~古代信徒(昆达拉克,挑战级别8) ·The Pit~矿坑(德尼斯,挑战级别8) ·The Keeper’s Sanctuary~监守圣堂(挑战级别9) ·Relic of a Sovereign Past~诸神遗物(德尼斯,挑战级别10) ·Invaders~入侵者(挑战级别11,海港区) 2)增加全新的PVP模式。 ·PVP采取2种模式: (1)联赛竞技Tournament Battles:输赢将影响玩家的等级高低与信任度。 (2)练习赛Sparring (Practice) Sessions:玩家也可以选择另一种PVP模式,这种模式不会影响PVP记录,当然玩家也得不到奖励。练习比赛旨在鼓励玩家在参加联赛前多多尝试PVP战斗。 ·PVP战斗是在竞技场举办的,可以在地下城或者其他场景中,联赛同时会提供多种玩法: (1)自由战Free-for-all:任意玩家互相战斗,直到留下最后的幸存者,或者杀敌最多的人为胜。 (2)生死战Death Match:2个小队比赛,得到分数多的队伍获胜。 (3)夺旗战Capture the Flag:2个小队互相守护自己的基地和贵重物品,谁先抢到对方的旗帜并带回自己的基地,或者是夺得对方物品多的小队取胜。 ·寻找对战伙伴Looking for Brawl: PVP中寻找同伴的系统可以让玩家很方便报名或者找到一个小队一起加入PVP战,让等待时间大大减短,同时又可以顺利在各地图上组建小队。 3)增加新冒险区以及高阶单人副本 ·添加沙漠冒险区:发展沙漠地区的故事线以及相关任务。 ·新冒险区将给玩家带来不同地域文化和视觉上的冲击,使同等级的玩家聚集到一个地区,完成一些特定的任务。 ·沙漠区包括了新的生物群系以及地下城。 ·有一个PVP竞技场可能是基于沙漠为主题的。 ·由于很多内容都是在远离城市发生的,游戏会开设一个小城区,类似于边哨,让玩家可以在此进行修复,买东西等。 4)等级增加到12级 ·为新等级增加新天赋,专长,法术。同时对升级系统做更多改进。 5)拍卖系统 ·开辟特定区域,允许玩家定价售卖物品。 ·拍卖系统可以以拍卖形式流通货币。 ·玩家可以去拍卖行浏览待售物品。 6)添加新怪物 ·任务(尤其是史诗级任务)中将添加更多新怪物 ·沙漠区将出现Marilith(六臂蛇魔)、Efreet(火巨灵)、Genie(风巨灵)、Gnoll(豺狼人),六臂蛇魔将是冒险区的首领级怪物。另外还有Rakshasa虎刹罗。 7)改进社交工具 ·改进社交工具,便于用户寻找到希望与之交流的玩家。 ·在PVP系统中增加寻找对战伙伴的功能(Looking for Brawl),以便PVP玩家迅速组队。 ·增加LFG(组队)聊天频道,帮助玩家交流。 ·增加寻找公会这个功能,方便公会/玩家联系。
以下内容预计将排入第三资料片开发日程: 1)所有等级添加更多单人任务 ·争取15%到20%的各个等级的任务可以SOLO,对于没组队的玩家也可以挑战这些副本。 2)PVP观战模式 ·允许玩家观看PVP战斗。在这些玩家求组、等待的时候,能让玩家边聊天边看比赛。 3)专长重选 ·玩家原先不了解规则,日后可能会希望修改已选的技能,并且游戏本身也考虑调整一些技能,以求平衡。 ·玩家能移除单个技能,替换新的技能。
以上为开发计划,可能与实际推出时间有出入。仅供参考。
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