|
职业介绍 |
|
|
术士根据自己的法术选择,来定义团队中胜任的职责。专攻造成伤害的法术将成为团队的核心攻击力。也可能侧重更为玄妙的魔法,如魅惑、附魔系法术或定身法术。术士还能治疗机关人――终末战争遗留的活体构装生物。
如同诗人写诗一样,术师施法是天分加上磨练的结果。他们不靠法术书,没有导师,也没有理论,全凭运用自如的天赋力量。有些术士自称体内流淌着龙族血统。众所周知,法力强大的龙族可能变成人,甚至与人类相爱,因而这种声明难辨真假。术士通常相貌出众,带点异国情调,昭示着不同寻常的出身。 |
|
・ |
术士通晓的法术比法师少,但在战斗中施放的法力值更多,
并且无须事前准备法术。 |
・ |
术士不需要经年累月的研读便能掌握法力,因而有更多的时间学习
战斗技能,成为各种武器的行家。 |
・ |
术士的举止外貌令人印象深刻,为沟通打开方便之门,因而能
成为冒险团队的头面人物,负责谈判、议价以及交涉。 |
|
|
职业详细资料 |
|
阵 营: |
任何 |
|
生 命 骰: |
D4 |
|
技 能 点: |
1级人物起始技能点数:(2+智力调整值)×4
升级可得到的技能点数:2+智力调整值 |
|
法 术: |
奥术(基于魅力,法术无须准备,只能通过升级获得新法术,无法从卷轴学习,但是拥有更多的魔法值,着甲会造成奥术施法失败率) |
|
擅长武器及防具: |
所有简易武器,不擅长任何盔甲及盾牌 |
|
|
|
等级 |
基本攻击加值 |
强韧检定 |
反射检定 |
意志检定 |
特殊能力 |
1 |
+0 |
+0 |
+0 |
+2 |
|
2 |
+1 |
+0 |
+0 |
+3 |
|
3 |
+1 |
+1 |
+1 |
+3 |
|
4 |
+2 |
+1 |
+1 |
+4 |
|
5 |
+2 |
+1 |
+1 |
+4 |
|
6 |
+3 |
+2 |
+2 |
+5 |
|
7 |
+3 |
+2 |
+2 |
+5 |
|
8 |
+4 |
+2 |
+2 |
+6 |
|
9 |
+4 |
+3 |
+3 |
+6 |
|
10 |
+5 |
+3 |
+3 |
+7 |
|
|
|
术士已知法术数量 |
|
术士等级 |
一级法术 |
二级法术 |
三级法术 |
四级法术 |
五级法术 |
1 |
2 |
|
|
|
|
2 |
3 |
|
|
|
|
3 |
4 |
|
|
|
|
4 |
4 |
1 |
|
|
|
5 |
4 |
2 |
|
|
|
6 |
4 |
2 |
1 |
|
|
7 |
4 |
3 |
2 |
|
|
8 |
4 |
3 |
2 |
1 |
|
9 |
4 |
4 |
3 |
2 |
|
10 |
4 |
4 |
3 |
2 |
1 |
|