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不死生物

缚灵(Wraith)

攻击:虚体碰触
特性:体质吸取、产生衍体、虚体   驱散抵抗
组织:单独或一伙(2~5)


缚灵(Wraith)
种类:不死生物
环境:任何
攻击:虚体碰触
特性:体质吸取、产生衍体、虚体、驱散抵抗+2
组织:单独或一伙(2~5)
 
 

只有最勇敢的英雄(或者至少,准备最充分和装备最精良的),才敢于追捕鬼魂。这些地狱来客不像骷髅或僵尸那么愚笨,虽然是不死生物,但它们的智力比普通冒险者要高,它们是除丧尸以外最聪明的不死生物。

对于大多数冒险者来说,鬼魂是他们最早要面对的虚体生物。鬼魂并不在意坚固的装甲,工艺精良的刀剑和弓箭对它们也没什么作用,作为不死生物也对许多魔法和攻击是免疫的。鬼魂通常采取偷袭的方式攻击冒险者,然后又忽然消失。

许多冒险者不知如何对付“体质吸取”,这如同正常伤害一样致命,甚至比任何中毒更加难以治疗。一队英雄在首次遭遇两个鬼魂时就会难以应付,悲哀的是,他们失败后的结果是又增加了泽恩德瑞克大陆上鬼魂的数量。

该如何战胜这样的敌人?战斗职业者需要能伤害到虚体的魔法武器,更重要的是,他们必须密切注意鬼魂可能隐蔽的黑暗角落以防范它们的体质吸取攻击。对奥术施法者而言,魔法飞弹是最有效和最可用的手段,与此同时,牧师应该准备好治疗法术来应付不可避免的体质吸取。


尸妖(Wight)

攻击:猛击
特性:能量吸收,产生衍体
组织:单独或一伙(2~5)


尸妖(Wight)
种类:不死生物
环境:任何
攻击:猛击
特性:能量吸收,产生衍体
组织:单独或一伙(2~5)
 
 

玩家第一次体验等级吸取,很可能是来自尸妖的攻击。尸妖有时会被没经验的冒险者误认为食尸鬼或妖鬼,这些类似的怯懦生物都会在地下墓穴、废墟遗迹等地方被发现。尸妖不像低级的食尸鬼那样没有智力,他们听得懂人类的语言,不过他们那不死生物意志会对法师、术士和吟游诗人的精神类魔法免疫。

对于想搜索尸妖的冒险者来说,最好的忠告是:请带上一位献身于神圣力量的可信赖的牧师。依赖他对于神的信仰,和一点点好运气,也许能将尸妖驱除。即使这种尝试失败了,圣击之类的魔法对于尸妖也是最有效的。像对于所有不死生物一样,战士完全能够抵挡尸妖的直接攻击,但是为以防万一,一定要特别防备尸妖可能发动的能量吸收攻击,富有经验的战士曾指出在尸妖发动能量吸收攻击前,通常可以观察到他们的爪子显现出负能量。最后,对于法师和术士来说,应该依赖直接魔法伤害攻击,尸妖并不很敏捷,也很容易受到火球术这样的元素魔法攻击伤害。

尸妖和许多不死生物一样,对吟游诗人和游荡者可谓天敌,吟游诗人的魅惑能力和大多法术对尸妖无效。吟游诗人此时最好是为同伴施加增益和治疗魔法,游荡者同样讨厌这种不死生物,游荡者应该使用魔法装置技能,因为尸妖免疫夹击、偷袭之类的攻击,难以对他们造成很大伤害。


幽灵(Spectres)

攻击:虚体触碰
特性:虚体、能量吸取
组织:单独或一群(2~4)


幽灵(Spectres)
种类:不死生物
攻击:虚体触碰
特性:虚体、能量吸取
组织:单独或一群(2~4)
 
 

在最强大并且经常会遭遇的不死生物之中,幽灵比起一般的缚灵更加危险。必须考虑到它的强大攻击能力和其可以离开我们位面的可恶能力,它会忽然消失,几秒钟后出现在你或同伴的身边。最后随时警惕并保持移动,避免它从背后攻击你。

与对付大多数虚体生物相类似,魔法飞弹会是你的好帮手。因为很多对实体有效的攻击对于幽灵是不起作用的。总而言之,对付幽灵的最好办法就是不遗余力地攻击,直到它们化为灰尘。

必须迅速攻击幽灵,以免它那恐怖的能力:等级吸取。它会吸取活人的灵魂和精气作为食物,当你发觉有负能量在幽灵手上聚集时,就该停止攻击,然后尽可能不要被它触及,跑开、格挡、翻滚或跳跃,怎样都可以。一旦被这种方式攻击到,人会变得像行尸走肉,坐着一动不动目无生气地看着前方。

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