红眼是一个很受大多数玩家喜欢的一个职业。但是技能的加点困扰了大多数玩家。。红眼是一个SP很紧张的一个职业之一。在我洗了几次点之后。。总接出了一个加点方案
武器技:1.上挑+10出强制,满级的上挑使怪和人浮空较高,一是有利于自身其他技能CD回复,二是攻速比较可观的红眼可以做出较多的连击,给与对方更高的伤害。
2.银光落刃+1,此技能PK可给自己争取其他技能CD时间,也可牵制对手,防止近身职业追杀,刷图实用性不大,因为只能加10,所以不必加满。
3.三段斩+1,理由同上,PK和刷图可以经常利用此技能跑位,也可追杀对方,砍不中也能造个声势,不错的技能。
4.巨剑精通和太刀精通,看自己习惯用哪类武器,喜欢高攻,高僵直,高命中,大范围就选择巨剑精通+10,喜欢动作华丽流畅,速度快就选择太刀精通+10。
血气: 1.十字斩+20出强制,此技能为红眼的招牌技能,也是最常用的技能,不加满我只能说你另类。
2.崩山击+5出强制,看好多人都说加满,其实我觉得不然,此技能PK只能作为牵制对手的技能,连招并派不上用场,看了好多红眼的PK视频,连招时基本都是普通攻击+血十字+抓头,或用怒暴接连招,连的时候基本没人用崩山,所以加5出强制就够了,刷图可以解困。
3.血气旺盛+1,我想没有红眼说不加这个技能吧,没争议,不做介绍了。
4.血气唤醒+10,此技能我想只能用“神技”来形容,经常有人PK说红眼这个怒暴相当变态,二刀也很YD,可是我想说的是,残血后的暴走红眼才能用BT来形容,加的力量和回避,和普通状态不可同日而语,经常靠这个技能力挽狂澜,决胜于千里之外(一点也不夸张)。
.怒气暴发+16出强制,这可是红眼第3个“神技”,PK往往好多人都是在即将胜利的局势下不小心中了红眼的怒暴上天之后被一套连招弄死,绝对YD的技能。
8.血之狂暴+10,这个技能是把红眼从一个貌不惊人的小鬼剑转变为一个用着二刀,混身冒着杀气的血腥魔王,不加满还有资格叫魔神吗?
9.噬魂封魔斩+1,好多人说要加满,因为满了后攻击是1832%,不错,确实很BT的攻击,除了散打恐怕没哪个职业有这么高的百分比伤害吧,但是你得知道,这个技能不是100%命中的,当你把怪吸过来之后,万一出个万恶的MISS呢,怪难道会站那不动等你跑开?也许好多人要反驳我,吸过来队友难道不会把怪秒了?我倒想反问你了,既然靠队友把怪秒了,那加1级和加满了有区别吗,只是作为一个控怪的技能,还要加满要那么高的伤害做什么?组队的时候只是作为配合技能,控制怪物,单刷的时候都是在怪残血情况下才开个暴走或直接站好位释放,只要怪数量够最大攻击限制,1200%的攻击足以秒残血怪了吧,但是还得小心,不能把怪完全吸过来,吸到砍出去命中的有效距离就可以放手了,因为就算是残血,出了MISS,也足以让你半残了(怪多的话),一般单刷很少用到40技能。
10.崩山裂地斩+8,很实用的技能,加个暴走,吃个锐眼药剂,小怪基本能一次秒掉,不死也差不多了,补几个血十字就OK,有人说+1,我只能说,你自己去实际对比一下+1和+8的伤害差距,+1的放出来,还不如放个满级的怒暴了。
11.被动觉醒+4或+满,这个技能增加出血等级,力量和命中,还算可以。毕竟是觉醒嘛~
12.主动觉醒+1,不加满的原因有三:第一,太耗SP,加一级需要SP,这个加高了势必其他要加少一点;第二,CD时间太长,120秒,等死人了,你放一次,我怒暴和大崩可以放N次了;第3,命中率和伤害想必魔神大人们都很清楚,杀杀小怪还行,打BOSS我看就算了吧,经常有人带人放了觉醒,结果人家不进门,就这样白白的浪费了,结果你就开骂了,呵呵,不太实用的觉醒,清小怪和甩帅用吧,那么帅的技能结果还不如散打那短短的一脚来的实际有效,不知道设计员怎么想的。
通用: 1.后跳+1出强制,这个肯定要加,不加就等着被虐吧,调整站位和躲避攻击用的,很实用。
2.受身蹲伏+1,可以让你躲过扫地流的枪神和将军的疯狂射击,防止你被无情的射杀在地板上。
接下来是装备的取决问题。。很多人多喜欢穿50的怒灵套装。。的确。很大众话的套装。价钱不贵。。又实在。本人也推荐。。有钱的玩家可以考虑下去穿速度装。。。风衣。岩磷肩膀和诺斯玛尔三件套是一个非常好的组合。手镯推荐墨竹。项链和戒指看个人喜欢。追求完美的可以去配个王者之心和灵犀之心。大众就配个冰心兔神项链和冷月新云戒指。武器是玩家们讨论最多的。。个人推荐太刀。配合速度装。可以用阴霸来行容。
当然不是不喜欢巨剑。巨剑有着太刀没有的广大攻击范围(不包括流星落)!
至于连招。大神有的事。。我只事提供下我的连招。感觉还不错。不管刷图和PK。大神不要喷
XX+血十字+XX+(小跳)蹦山击+上挑+XX+血十字+上挑+怒气爆发+嗜魂之手(伤害高的要随机应变。很容易伤害保护)
以上是小人的一点点简捷。。中间有点偷懒复制了一点网上的。。不要喷我。。