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  游戏名称:龙与地下城OnLine
  大陆运营:上海盛大
  游戏类型:网络游戏
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龙与地下城法术介绍:实施法术
2005年12月19日 19:05:45



龙与地下城法术介绍:实施法术
选择法术
    施法前要选择法术。法师、牧师、德鲁伊、老练的圣骑士和巡林客,只能选择当天已经准备好的法术。吟游诗人和术士可以选择他们已知的任何法术,只要他可以施展该等级的法术即可。
    施法时你需要说话(若该法术含有言语成分)、做出姿势(若该法术含有姿势成分),并持有材料或器材(若有需要)。此外,你必须专注施法――激战时是很难专注的。
    如果某个法术具有多重功效,你在施法时必须选择使用哪个功效,但不须事先准备该功效(吟游诗人或术士也不必特别学习)。例如,(忍受元素伤害)可以防护一个生物受到火焰、寒冷或其他形式的伤害,你可以在施法时选择其中一种形式。
    一旦你施展了某个准备好的法术,便不能再次施展,除非重新准备(如果你准备了许多份相同的法术,每一份可施展一次)。吟游诗人或术士不须准备法术,但是针对各法术等级,都有每日可施展的数量限制,只要未达到上限,便可以重复施展相同法术。

施法时间
    许多法术的施法时间是(单动作),施展这类法术属于标准动作,正如做出一次攻击一样。
    有些法术的施法时间是(一整轮),施展这类法术属于整轮动作。你开始施法之后,要到下一轮你的回合开始时,该法术才会生效,同时施法动作结束。有些法术要花一分钟的时间施法,要到一分钟之后,在你的回合开始时,它才会生效(在这十轮之内,你都是以整轮动作在施法)。
    开始施法时,你就要做出所有相关决定(距离、目标、区域、效果、功效等),例如:当你施展(召唤怪物术)时,要决定好让怪物出现在哪里。

距离
    你可参照法术说明中的(距离)一项,决定法术施放的距离。说明中会指明法术效果作用的最远距离,以及最远起源点。如果法术效果有任何部分超出最远距离,该部分都视为无效。
    标准距离包括:
    个人:此法术只能影响你自己。
    触碰:你必须触碰到受术对象。
    近距:此法术可以施展到离你25英尺远之处。施法者每提升两个等级,可以再增加5英尺。
    中距:此法术可施展到100英尺+10英尺/每施法者等级。
    远距:此法术可施展到400英尺+40英尺/每施法者等级。
    无限制:此法术可施展到与你同一界域(Plane)的任何地方。
    以英尺标示:有些不适用标准距离的法术,则以(英英尺)为单位特别说明。

瞄准
    你必须选择某些法术的影响对象,或是法术效果出现的位置。
    目标对象:有些法术(如魅惑人类)需要选择目标。这些法术会直接施到生物或物体上,你必须明确地指认出目标。例如,你不能只是说“我要打首领”,然后就随便朝群强盗施展(魔法飞弹)(此法术可准确命中目标)。如果你想打首领,你必须指认且看见该名首领(当然你可以猜测某个特定对象是首领)。
    如果你的施法对象错误,例如对着一只狗施展(魅惑人类),则法术无效。
    如果施法对象是你自己(目标:自己),你不必作豁免检定,也没有法术抗力。该法术的豁免检定和法术抗力说明,完全忽略不考虑。

效果

有些法术可以制造或召唤出事物,你必须明确指出要让事物出现的位置(比如让“疫病虫群”出现在20英尺远的地方,进入那迦躲藏的黑暗区域之中)。距离限制会影响效果出现的最远位置,但是若该效果可移动(如:召唤出来的怪物),它的移动不受法术距离所限制。

射线(Ray):有些效果是射线,如(衰弱射线)。射线的瞄准方式如同远程武器一样,但射线通常属于远程触碰攻击(Ranged Touch Attack),而不是普通的远程攻击(Ranged Attack)。如同远程武器一样,你可以试着朝暗处或隐形生物发射射线,即使你看不到目标,也可以发射。当然,你的视界或目标对象可能会被其他生物或物体所掩蔽。如果射线有持续时间,是指遭射线射中之效果的持续时间,而不是射线本身的持续时间。

扩散(Spread):有些效果会从某个起源点扩散到一定距离,最常见的就是各种云雾。此类效果会散布到你可能看不到地方。判断效果时,需考虑扩散范围经过的路径距离。施法时,你必须指出起源点位置,但不需要看到整个效果线,隐雾术即为一例。

影响区域
有些法术会影响一整片区域,你必须选择这些法术的起始处,但是你无法决定哪些生物或物体会受到影响。有些法术说明会详述影响区域,通常可分以下几类:

爆发(Burst):你必须选择此类法术的起源点,法术会以该点为中心爆发,范围内未受掩蔽的物体都会受到影响。例如,如果你指定在十字通道的中央施展(解除魔法),此法术会向各方爆发,可能会影响到转角后面你看不到的生物。
爆发魔法效果可以达到的距离就是其半径。

锥状(Cone):若法术的影响区域为锥状,此法术会以你为中心射向你指定的方向。锥形的宽度等于该处与你之间的距离,所以最远端的宽度便等于该法术效果的长度(例如,一个25英尺长的锥形,在10英尺部分的宽度就是10英尺,最远端的宽度就是25英尺),寒冰锥即为一例。

生物(Creature):有些法术效果会直接影响生物,但却是影响特定区域内的某类生物,而不是你指定的个别生物。影响区域可以是爆发型如(睡眠术)、锥状形(如恐惧术)或其他形状。许多法术只影响(活物),这是指除了不死生物和构装生物以外的所有生物。例如,(睡眠术)就只影响活物,如果你对着一群豺狼人和骷髅的混合军团施展(睡眠术),只能影响豺狼人,骷髅不受影响。

柱状(Cylinder):如同爆发型一样,你必须选择起源点,该点即为水平圆柱的中心,法术效果会从底端往上形成柱状,(焰击术)即为一例。

弥漫(Emanation):有些法术效果像是爆发,但却会持续地从起源点辐射出来,直到持续时间结束,如(沉默术)。

物体(Object):有些法术会影响区域内的物体(见上文,但影响对象为物体而不是生物)。

扩散(Spread):有些法术效果像是爆发,但是会扩散经过转角。你可以选择法术起源点,法术会从该处扩散至一定距离。判断效果时,计算扩散途中实际经过的路径距离,此距离可弯曲,(火球术)即为一例。

其他:影响区域较特殊的法术,会在法术说明中详述。

可变(Spapeable):如果法术的效果区域说明写着(可变),表示你可以改变该法术的影响区域。改变之后的效果或区域,不能小于10英尺。许多效果或区域是以立方单位显示,如此便容易塑造不规则的形状。空中或水下的区域常须视为是三度空间。

效果线(Line of Effect):效果线标示出法术发生效果的范围,而且是未受阻挡的路线。效果线会被实体障碍物所阻挡,有点象是远程武器视界(Line of Sight),但是效果线不受雾、黑暗,或其他会限制正常视线的类似因素所影响。

施法时,你与目标对象或目标位置之间必须有清楚的效果线(如:召唤怪物时,你与怪物出现地点之间,必须有清楚效果线)。你与法术效果起源点之间(如火球术的中心),也必须有清楚效果线。爆发、锥状、柱状和弥漫型法术会从起源点(爆发点、锥形顶点、柱状圆切面或弥漫起源点)延伸出效果线。

实体障碍物上若有1平方英尺或以上的孔,便无法阻挡效果线(其它实体部分仍可以阻挡效果线)。

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