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游戏名称:龙与地下城OnLine
大陆运营:上海盛大
游戏类型:网络游戏
官方网站:点击进入
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龙与地下城法术介绍:特殊效果
2005年12月19日 19:00:35
龙与地下城法术介绍:特殊效果 |
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特殊法术效果
许多特殊法术效果都与魔法学派有关。例如,例如幻术系的(虚假幻觉)(Figment),便具有共通的效果。某些法术同时具有多种学派的特性。
攻击:有些法术与攻击有关,例如:若你在(隐形)效果下进行攻击,法术效果会因而解除。所有战斗动作都算是攻击,即使不会造成伤害也算,例如:卸除武器或冲撞。试图驱散或斥喝不死生物也算攻击。所有会让对手进行豁免检定、造成伤害或以其他方式阻碍对手施法,都算是攻击。但施展(一级召唤怪物术)或类似法术不算攻击,因为这类法术只是为你召唤帮手,没有直接伤害对方。
加值类型:许多法术可以加强受术者的属性、防御等级(AC)、攻击检定或其他加值。法术加值分属于数种不同类型,例如:(法师护甲)是以盔甲加值增加AC,表示此法术可以为你提供暂时的护障;(虔诚护盾)则是以卸劲加值增加AC,这是使攻击偏转。最重要的是,相同的加值类型通常不能累加,除了闪避加值、大部分环境加值和穿着的盔甲与盾牌加值之外,只有最佳的加值才发生作用。减值的情况亦同,相同类型的减值中,只有最差的减值会生效。
性质描述(Descriptors):法术说明中的性质描述说明了该法术的作用方式,如(魅惑人类)是影响心灵的法术。大部分性质描述在游戏效果上并没有实际作用,只是说明该法术如何与其他法术、特殊能力、罕见怪物或阵营等事物互相作用,例如:吟游诗人的(破咒)超自然能力只能对付语言性质或音波性质法术。
法术性质描述包括:强酸、混乱、寒冷、黑暗、死亡、电击、邪恶、恐惧、火焰、力场、善良、语言、秩序、光明、影响心灵、音波和传送。
语言性质的法术是用智性语言做媒介,例如:施展(命令术)时,若受术者不能了解你的说话,则法术失效。这可能由于受术者不懂你的语言,也可能因为环境太吵。
召回亡者:某些法术可以让死者复活,通常圣法术比奥法术更容易作到这一点。当活着的生物死去之后,他的灵魂会脱离身体离开物质界,通过星界(Astral Plane)到达他的神祗所在。若他未信仰任何神,则依阵营决定灵魂的去处。要将死者复生,即是将他灵魂归回身体。
失去等级:从生到死又死里复生,可说是一段曲折的灵魂之旅。一般而言,任何死而复生的生物都会失去一级经验等级。复活人物遭降级之后,其XP为目前等级与下一等级升级所须XP的中点。若人物生前是1级,则改为失去1点体质,而非降级。复活时失去的等级无法以人为法术回复,即使是(愿望术)或(奇迹术)也不行。当然,复活的人物仍然可以在未来升级时加强体质(升到4级、8级、12级、16级和20级时可获得1点属性值),也可以从冒险中获取XP重新升级。
无法复生:敌人可能会阻碍人物复生,使尸体无法以(死者复活)或(复生术)加以复活。例如,受到(锢魂术)便无法复活,此时必须先将灵魂释放出来。
违反意志:如果灵魂不想复生,则无法使其复活。灵魂可以知道欲使其复活者的姓名、阵营和信仰的神祗(如果有的话),所以可能因此拒绝复活。例如,若圣骑士爱尔涵卓被死亡之神奈落的高级牧师所杀,而且夺走其尸体,爱尔涵卓的灵魂将会极不愿意被仇家复活,因此该牧师便无法成功地将她复生。若这名邪恶牧师及欲将她复活进行审问,可能需要想点别的办法,例如骗个善良牧师将她复活,然后再把她捉住。
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