ddo物理攻击武器选择攻略(包括怪物阵营等详细资料)
重新整理添加了些资料,基本完全了。难免有错误和遗漏的,欢迎柴们在后面拍砖吧^^
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一、什么样的武器才是一把好的武器
首先对武器做一个分类:
㈠按攻击方式
分为挥砍、敲击、刺击三类
对付僵尸需要挥砍武器,否则会有一半的伤害被减免;
对付骷髅需要敲击武器,否则会有一半的伤害被减免;
对付泥怪需要敲击武器,否则泥怪会分裂;
㈡按材质:
分为幽冥、炎铁、精金、寒铁、贝铁、黑木、铁木等(武器的前缀中的一种)
对付缚灵及幽灵需要幽冥武器;
对付构装生物需要精金武器;
㈢按增强值:
增强值+1、+2、+3、+4、+5;暂未见过+6以上的(武器的前缀中的一种)
㈣按属性:(基于cddo的武器属性资料汇总还没看到相关的文章,只能尽力说明下了,部分举例中提到的前缀会在附录中给出详细说明)
按属性本身可分为直接伤害类、属性伤害类、增幅类三大类,具体又可细分:
⑴直接伤害类:
元素类:霜冻、炽焰、强酸、电闪、毒素、雷鸣;冰爆、焰爆、电爆、酸爆(毒爆、音爆的武器不知有没有)
阵营类:守序类(秩序、守序、守序爆);混乱类(混沌、混乱、混乱爆);善良类(纯善、神圣、圣爆);邪恶类(纯恶、邪恶、邪爆)。(纯恶、邪恶的武器不知道有没)
破敌类:次级xx杀手(或克星)、xx杀手(或克星)、强化xx杀手(或克星)
⑵属性伤害类:
创伤、笨拙等(对体质、敏捷或力量造成伤害);
削弱、诅咒等;
摧毁、斩首等(秒杀类);
⑶增幅类:
诡计、x级能量、x级魔力、锐锋;
x级爆发
按照属性产生效果的前提条件来分,可分为四类:
击中后产生效果:霜冻、秩序、守序之类的都是如此
重击后产生效果:冰爆、守序爆中既包含击中后产生效果的属性,也包含重击产生效果的属性
击中后过dc检定:怪物未过检定才会产生效果,比如诅咒
重击后过dc检定:怪物未过检定才会产生效果,比如摧毁
那么究竟怎么样的武器才算一把好的武器呢?
一般来说,当然是增强值越高、重击范围越大、附带属性伤害越高、附带属性越好、附带属性越容易产生效果的武器越好了;附带属性那么多,搭配也多种多样,当然合适的搭配才能造就好的武器,而矛盾的搭配,比如1把泥怪杀手的长剑...;另外,适合自己使用的才是最好的。
补充:装备等级要求的规律
一般+1装备无等级要求,即+1---0级;以此往上,+2---2级,+3---4级,+4---6级,+5---8级,+6---10级;从等级要求方面来讲,有些属性相当于+1的增强值,有些属于+2、+3并往上推,比如纯善=+1,神圣=+2,1级能量=+1,防死=+2,电爆=+2,圣爆=+4,斩首=+5摧毁=+1(很奇怪怎么会这么低的,根据毁灭锤来判断);精金、贝铁等武器材质方面的前缀不影响等级要求,有具体种族需求的装备会降低等级要求(一般降低2级)。理想的来看,在现在10级限制的情况下,当然能每种武器都拿到+6等级并且无无用属性的是最好的,yy...