建卡思路:专长优势使得战士比较适合学习更多的技术类战斗专长,正常状态下最高、总体次高的力量决定了部分战技的使用成功率,战士战斗艺术和矮人战斗艺术的天赋更让矮人战士拥有最完美的战斗技艺。战斗技术的控制类型和敌人的对抗方式与法术不同,使得有很多时候战士的控制能够更简单有效的控制住敌人。
关键字:战士战斗艺术 矮人战斗艺术 力量
32点人物建卡:
力量18 敏捷12 体质16 智力12 感知10 魅力6
没有敏捷智力书的请把感知上加的2个属性点加到敏捷和智力上调整为13敏捷13智力,有的卡也可以把敏捷的点加到感知和体质上。
升级奖励点加3力量,12级有书和装备时主要属性为32力量 16+敏捷(保证敏捷加值3以上适应MY全身最大敏捷加值) 13+智力(有备用装备可以堆到18,开智力门看法王石板) 220+血(不低于4体和提升暂时生命装备)
技能:威吓 跳跃 平衡 翻滚(选加少量几点)
必选专长:寓守于攻 精通摔拌 震慑击
分支专长:A挥砍类攻击5个/B穿刺类攻击5个/C敲击类专长5个
可选专长(组合):D闪避>灵活移动>跳跃攻击>旋风 / E闪避>灵活移动>跳跃攻击>精通盾击 / F闪避>钢铁意志>英雄机运>顽固 / G精确攻击/顺应/猛力攻击/即时备战 / H盾牌掌握>精通盾牌>健壮2次 / I健壮4次 / J双手武器3次>猛力攻击
天赋:战士力量 战士战术 矮人战术 重击确认/斧命中/行动提升/矮人法抗/矮人盾牌掌握/矮人健壮/战士寓守
A分支:挥砍类武器选择余地多,普通攻击重击和武器自身伤害较其他类型武器出色,有挥砍类特效斩首,用双手武器时较强。但面对骷髅类,则攻击低于敲击,震慑攻击时伤害低于穿刺。使用敲击类特效千均碎骨笨拙时专长不提供命中和伤害。
A分支搭配可选专长(组合)为:D、E、F、G、I、J
B分支:穿刺类武器重击倍数和重击范围最大,适合发挥武器特效,有穿刺类特效穿心。但面对骷髅僵尸类则攻击降低,使用敲击类特效千均碎骨笨拙时专长不提供命中和伤害。
B分支搭配可选专长(组合)为:D、E、F、I
C分支:敲击类武器重击范围最小,重击倍数最小(战锤除外),武器选择种类少(基本就是战锤了……),有敲击类特效千均碎骨笨拙,震慑成功率最高。普通攻击或面对僵尸类,则攻击低于挥砍,震慑攻击时伤害低于穿刺。
C分支搭配可选专长(组合)为:D、E、F、G、H、I
使用武器:A分支为矮斧,弯刀,反曲,巨斧,巨剑,大刀
B分支为细剑(普通攻击),重镐(震慑攻击)
C分支为战锤
防具选择:+5MY全身甲/金刚XX守护MY全身甲/附魔黑叶/血色/巨人……
特殊说明:追求高AC则学习精通盾击,因为此专长可使你在使用盾击时保持+4防御等级加值(格挡2重盾2),翻滚时仍然享受灵活移动提供的4AC,并且怪在移动中降低命中,但使用盾击时无盾牌和格挡的伤害减免效果。中低AC学习盾牌掌握精通盾牌和加矮人盾牌掌握天赋者格挡时主要需要的是盾牌格挡提供的伤害减免,装备的选择上金刚XX守护比高AC更适合,因为在你格挡度过控制技能CD时间时,怪对你的伤害减去30就所剩无几了,而怪命中你一次,反而受到铠甲XX守护的伤害。健壮专长学的多必须加矮人健壮使其效果翻倍。由于时间的关系把加到敏捷上的点放到感知上的豁免类(强韧意志为主)卡我就暂时先不发了。