建卡思路:双手武器享受1.5倍力量伤害加值,战士32的自身极限力量仅次于狂暴中的野蛮人,而武器专攻专精专长可以再次提升攻击,配合矮人最擅长的斧天赋或者战斗技能天赋,单纯物理伤害能够与野蛮人持平或者短时间超越,而在野蛮人不能全程狂暴的副本更能显示优势。同时铠甲的选择上有更大的空间,使得装备搭配灵活。需要时换上盾使用剑盾模式一样出色。
关键字:矮人斧天赋 武器专攻 武器专精 力量
32点人物卡:
方案一(双手技术型):力量18 敏捷12 体质16 智力12 感知10 魅力6
没有敏捷智力书的请把感知上加的2个属性点加到敏捷和智力上调整为13敏捷13智力,如果将来完全不考虑跳跃攻击类要求敏捷的专长也可以少加敏捷。
升级奖励点加3力量,12级有书和装备时主要属性为32力量 16+敏捷(保证敏捷加值3以上适应MY全身最大敏捷加值) 13+智力(有备用装备可以堆到18,开智力门看法王石板) 220+血(不低于4体和提升暂时生命装备)
技能:威吓 跳跃 平衡 翻滚(选加少量几点)
专长:双手武器战斗3次 挥砍类攻击5个 寓守于攻 精通摔拌 震慑击 猛力攻击
天赋:战士力量 战士战术 矮人战术 重击确认/斧命中/行动提升/矮人法抗
使用武器:巨斧,龙剑或大刀
防具选择:金刚XX守护MY全身甲/附魔黑叶/血色/巨人……
32力战士比狂暴后40力的野蛮少8力量,换成力量加值到双手武器上是少了4命中6伤害,但武器专攻与武器专精分别加2命中4伤害,10秒一次的精摔相当于加4命中,15秒一次的震慑相当于提高重击几率到95%(投1失手),只要战斗技能使用成功完全可以弥补2命中2伤害的差距,物理伤害减免靠装备获得3到5。
方案二(双手暴力型):力量18 敏捷12 体质16 智力10 感知12 魅力6
也可以把加到智力和感知上的点再加到体质上,或12智力出寓守,看个人喜好和专长搭配。
升级奖励点加3力量,12级有书和装备时主要属性为32力量
技能:跳跃 平衡
专长:双手武器战斗3次 挥砍类攻击5个 猛力攻击 其余专长可在健壮/钢铁意志/英雄机运/强化坚韧/顺应/顽固/寓守/顺势>大顺势/闪避>灵活移动>跳跃攻击中选择。
天赋:战士力量 斧伤害 斧命中 重击确认/矮人健壮/行动提升/矮人法抗
使用武器:巨斧
防具选择:金刚XX守护MY全身甲/附魔黑叶/血色/巨人……
32力战士比狂暴后40力的野蛮少8力量,换成力量加值到双手武器上是少了4命中6伤害,但武器专攻与武器专精分别加2命中4伤害,2命中2伤害的差距用2个斧天赋取代,则与没有斧天赋的矮人野蛮以外的野蛮人比较攻击完全一样,物理伤害减免靠装备获得3到5。
结论:拿盾时需要防御等级(AC),拿双手武器时主要靠伤害减免而非AC,攻击力高而稳定,技术型的拿盾一样可以有不错的表现,暴力型随可选专长天赋的变化而有多种出路(多血/高豁免/移动攻击/范围攻击)。
PS:关于狂战士(野蛮战士兼职)的双手武器对比分析在以后的狂战士专篇中进行介绍。