自序:这是我第2次发帖,之前也发过1次贼帖,可后来在玩贼的过程中,不断的需求怎么变强大,因为本来的目标是3区8服第一纯贼,而现在合服后改4服第一纯贼,才发现之前的帖子里有很多误导和错误,就觉得有必要出来对之前的帖子进行修改和补充了.
PS:1.此帖非误导帖,新人可以不需要参考里面的任何内容,以免有不必要的删号和重练.
2.此帖非炫耀帖,这只是把个人的经验拿出来和大家一起分享,有高手看出有错误的地方,可以赐教一下,因为批评和建议是使人变强大的原动力.
定位:其实个人觉得一个职业最重要的是要知道该职业的发展方向,也就是要结合该职业的职业特点来对其发展,给出一个接近完美的定位.DDO里面9个职业大概分两类:1 物理类 2法术类.看物理职业的发展方向不是很难,主要的就是看其天赋行动力,例如贼的行动力,伤害,技能和攻速~!如果将贼往这3个方向发的话,就很符合该职业的职业特色了.注:不代表不能往其他方面发展,看个人爱好,DDO就是个玩出自己个性的游戏.我这样说,肯定就有人会来问,那不是贼是主要输出者?那么低的命中和伤害有什么本事当主要输出者啊?而且皮又脆,别人情愿多请一个ZS也不愿多组一个贼.不错,单独把贼放那的话,贼的独立能力不是那么强,可DDO是个讲究team work的游戏,讲究的就是团队和职业搭配,只有最好的搭配和团队的力量才能发挥出1个职业最大限度的能力.
能力:个人认为在DDO近战系里面,能算是主要输出者的只有两个,1个是野蛮人,另1个就是贼了,说到这里,肯定又有人有疑问了,你个废物贼还能当主要输出者,那ZS砍什么?砍狗头人啊?说个实话,要是我站在ZS的角度的话,与其说ZS一味的追求高伤害,能更好的控制住仇恨不让怪有机会欺负队伍的脆弱职业来说更重要,简单说控制仇恨才是ZS要做的最重要的事,我们会里有个ZS在1人面对4个怪,摔扳1个,震慑1个.击晕1个,对抗1个,然后逐个击破,个人认为这个才叫合格的ZS,但是ZS没一定的伤害是拉不住仇恨的,没50防的话是扛不住高等级FB的怪的,别说有MS跟你加不用担心啊,这样只会使队伍的消耗更大.这种想法很傻,个人比较欣赏两种ZS,1个高防型,1个技巧型.
哎呀,还是言归正传吧,说了那么多ZS,差点忘记说贼为什么叫主要输出了,贼的高伤害主要来至于偷袭,12级如果还学了天赋偷袭的话,偷袭伤害就是6D6+12了,再加上双持和其他加值的话,平均每下可以打出40-50+的伤害,暴击出70左右,而且贼通常是拿细剑,学了穿刺重击,暴率是相当高的,外加上是双持,所以攻速上又有一定的优势.说到这里肯定有人有疑问了,你12级那么点鸟命中能打到什么啊? 其实具体问题具体分析,专长里面有个武器娴熟,那个专长说穿了其实就是为游侠和贼量身定做的专长,其实也不能这样说,只要是高敏捷低力量的话都可以考虑学这个专长来弥补低命中的缺点~!如果实在觉得双持命中低了的话,可以考虑学下精准偷袭~不过双持一般都能上20!这样再知道为什么贼是高输出了吧.不过说到这里应该会里人开始反驳我了,贼本来就不适合输出,你还输出个P啊,不该往那方面发展你为何还要往那条死路走呢~!我说个实话,如果觉得不能输出的话,那设计偷袭这个技能干嘛,有资源就要利用嘛.不了解贼的人可不要乱说话,其实个人认为,要是说了这么多还没有人认同你的话,至少有自己固定组的队员了解你就行了,让自己的朋友认同你,其实还有1个这么会砍人的贼.
偷袭:说一下偷袭,偷袭跟仇恨有很大的关系,怎么样才能发挥出偷袭的最大限度呢,那就是要刀刀偷袭是最好的,怎么样才叫偷袭呢,很简单,其实只要怪的仇恨不在你身上,你砍怪就算偷袭,贼玩输出最好是配合ZS集中砍1个怪,一般都是ZS砍到80%-90%的时候基本上就可以动手了,那为什么要等ZS砍这么多再动手呢,第一,一般来说贼的皮很脆(我的贼过40AC了,虽然不是很高,不过不代表每个贼都是这样的).第二,有利于贼偷袭,为什么这么说呢,根本实际经验来说,在这个时候动手之后,基本上把怪打死了仇恨才回到你这来,或者说怪死了仇恨也不在你身上,也就是说在怪死了之前都是刀刀偷袭.
一般跟我配合好的ZS都敢于砍到70%之后1个摔扳,然后砍另1只砍到70%震慑,然后砍另一个.......这个才叫效率~!!!
不过贼的能力不只这么点,单谈纯职业的话,贼其实是9大职业里面能力最全面的一个,能砍能射能丢BUFF,放神术放奥术,还可以医疗,烧钱是肯定会的,不过贼本来就比MS还要烧钱,经常会听到MS自己喊穷,买棒子医疗什么的,我贼不仅要买那些,还要应FB需要而买奥术卷,加速,解理,刀阵,改造,医疗,火墙,重雾,死云,复员,树皮,强化气概,真知等等.虽然我有48的还价,不过应FB来买这么些的话,一般钱是负增长的,但是荷包里还是有个1百几十W的,赚钱其实不是这么难的,开到麻痹斩首什么的,就可以卖个好价钱了,我的MS5天满级,还不是天天玩(不是双倍,双倍估计2天内),荷包里鼓了20W,大号没支援1分钱,一般下FW,猪神什么FB中伤就可以应付得来,大FB才用重伤致命伤医疗卷什么的.其实建议一般MS小号最好找些固定组好,上线就有组,装备谁需要就给谁,这些都无所谓的,有几个好朋友在一起,大家玩得开心就行了,不需要找个什么大公会,收几百个人有个P用,全都是些不在线的,在线的也不组你,问原因啊,别人说跟你不熟,搞得一个公会的新人们都退会,不过我是就事论事,这都是我经历过的事~!!
输出障碍:这里要说一下,因为DDO里面不吃偷袭的怪还是有的,所以有必要说一下,这些怪也是贼的一大输出障碍,但是有一点值得提的是.那些不吃偷袭的怪基本也不吃重击,这类怪大概分为4种,
元素,死灵,够装(机器人除外),最后一个是很多职业都讨厌的怪,那就是泥巴.不过具体问题具体分析,只能说这4类怪不能用常规手段来对付,要用非常规的(比如说滴蜡,烘烤,油炸什么的),嘿嘿~!开个玩笑,通常都是用卷或者对应的破敌武器都是不错的攻击手段,
元素因为一般血很多,用破敌武器砍也吃亏,我个人比较喜欢用创伤砍,有穿心创伤更好饿~!对付石元素的高伤害的话,一般是拿创伤弓放风筝打,毕竟射击也是贼的能力之一.
死灵的话,一般用烧或者围着打的方法,具体怎么围着打就是打一下饶到背后再打,等他转过身,然后再饶到背后打,如果碰到奥法的话最好先给它个医疗再说(PS一般碰到奥术的话要准备护盾装备和火酸抗装备,其他的就不用怕了,直接都可以豁免),虽然很慢,但是我要说的一点的是,一个好的输出贼是不会主动去攻击一个满血的怪,低级FB还好说,要是高级FB的话,你会死的很惭的,一般都是配合ZS拉仇恨一起砍,高级FB里面一般都是集中火力打是最有效的.
够装生物的话,最好是有JJ强化够装杀手(例如黎明的特产,阿什么林什么努的那个特产)这个东西我有,不过不代表每个人都开得出来,最好是打招募收一把.
泥巴的话不用我说了吧,去矿坑刷把泥巴终结者,数量多的话就烧了吧,看着就心烦.哪来的一堆屎.
不过以上方法都是对应手段的其中之一,因为能力全面,所以应付方法也很多,就看你是喜欢哪一种了.
团队:这个是我觉得国人大部分玩家所缺少的,动不动就是我的XXZS多么牛X,比野蛮砍得还多,那什么废物野蛮啊.其实这种大概分3种情况:第一,对方是新人.第二,别人根本不想跟你抢.第三,装备差距太大.如果觉得不服气的话,大可以和一个野蛮对砍一下,在装备一样的情况下(防具都是+5白版),看谁先死.
动不动就是我的XX火墙可以烧1000几百的血,其实只要不是装备太破的话,每个12级SS或者FS双开烧怕火的怪打出重击的话,都是这个数据,表现可以,态度不要太嚣张,人品很重要.
动不动就是我的XX可以单刷好多JYFB,说一下,单刷FB能刷过的条件就是,对FB的熟悉程度加上操作技巧,其中对FB的熟悉是最重要的,熟能生巧嘛,什么什么地方要用X法术,只有多次的经验教训才知道怎么玩,如果真的觉得自己很牛X的话,什么时候把JYTT,JY龙,单刷下来我就真正佩服你.
以上都是现在很常见的例子,其实DDO是个团队游戏,比较两个职业的价值,是把2个职业放在一个队伍里来进行比较,而不是把2个职业单独放在一起比较,这种想法根本没必要,你说你ZS很能砍怪,那又怎么样?没MS跟你加血,没FS跟你空场,你砍个锤子~!我这样说不是说ZS坏话,只是拿我碰到过的人当例子说下,很多玩家多喜欢拿ZS,野蛮,74, FS和SS作比较,立场都不一样,有什么好比的啊,无聊~!每次有人看到我的贼的战绩卡都会说砍怪好厉害,我都会说这是建立在好ZS的基础上,根本没什么好得意的,只是队伍里的职业都发挥了自己的能力而已.(说到这里肯定又有人说,要是没ZS你砍锤子,我觉得没这一说,我喜欢team work,不是Ranbo,)我这样是想说只有团队的力量才是最强大的,你个人再牛X,队里出个小白不害死你才怪,想必大家都有碰到过小白吧~团灭了,自己的那种无奈真的是想说而不能说出来吧~!最后只能选择退队.
搭配:站在贼的角度,本人最喜欢的职业搭配是,74 野蛮 贼 FS SS MS.本来很喜欢74的光环,再加上好74拉仇恨也很牛X,野蛮和贼的最高近战输出组合,FS控场,SS输出,下大部分FB都无敌(除少数需特定职业,例裂缝,壁垒,女王等FB需要游侠)
我也比较喜欢,ZS 诗人 贼 SS 74 MS的组合,还是ZS拉仇恨,74拿控制武器,诗人撒闪光粉(PS:诗人撒粉,是最有利贼偷袭,因为瞎了的怪是没有仇恨,或者说仇恨混乱的,所以刀刀算偷袭,不管有无人帮你拉仇恨)
传说中的3.3版:最近去EBE很频繁,关于3.3新天赋的个人评价就是,MS和野蛮变强了,ZS又改弱了,战斗艺术被分为了3个,震慑,摔扳,破甲要进行相应投点,但是矮子有3级艺术.而且12级只有48点,要是把1个天赋学全的话,差不多要10几点,哪有那么多点啊FUCK.很多人都说快天下无贼了,怎么这么说呢,因为人类全能改弱了,行动力也被分为3个投点,解除和开琐,侦察和搜索都被分开投点了,要达到机关DC是有点困难的.对贼有利也不利.
谢幕:
说得够多了,今天就说到这了,去玩DDO去饿.
DDO是一款很好的游戏,我要学的东西还有很多,批评和建议我会照单全收的,这样才是使人变强大的原动力.我会留到这游戏出进阶职业的.3月7号根本不是对DDO的考验,喜欢这游戏的人,还是会留在这的,GW我也有号,因为不喜欢所以根本玩不进去,不想玩,我这样说不是说GW不好玩,就是说你要是真正喜欢一款游戏的话,肯定是会专心玩这款的,没心事去分心玩别的.
那些什么感谢CCTV和MTV的话就不说了,感谢一起玩的朋友就行了.