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各种职业配点参考
2007-01-05           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:cat805314

《龙与地下城ONLINE》是一个以《龙与地下城》为规则的网络游戏。《龙与地下城》规则,是早年在西方很流行的一种纸上游戏,其技能、数值本身已经非常平衡。虽然将这个规则变成网络游戏后,对数值进行了不小的调整,但是总体来看,还是有不错的平衡感的。


国内玩家对《龙与地下城》的了解,大多局限在以前玩过的几款单机游戏。虽然那些游戏同样是以《龙与地下城》规则来设计的,但是与网络版的《龙与地下城》相比较,差别还是不小。更有很多玩家,以前几乎很少,甚至完全没有接触过《龙与地下城》规则,所以在刚刚进入游戏的时候,在给人物设计配点方案的时候,会非常迷惑,不知道怎么办才好。经常要通过反复尝试,才能找到一种比较理想的方案。所以,笔者就凭着长期的《龙与地下城ONLINE》的经验,给出以下的几种建议。


在学习中成长也是一种乐趣,所以,我的观点仅供您参考,并非要完全按照这样来做。我只不过想给众多不太了解《龙与地下城ONLINE》的玩家做一个路标,让他们在摸索前进中,不至于迷路。


以下所有人物全部是普通默认人物,而非声望达到1750后创建的32点属性人物。    


战士:
游戏中人最多的职业。    
推荐种族:矮人    
推荐阵营:守序善良,混乱善良,绝对中立,守序中立    
配点1:力量17 敏捷13 耐力18 智力8 感知8 魅力6(推荐配点)    
标准战士配点,耐力很高,能为队伍提供稳定的伤害输出,能顶住大多数怪物的攻击,很好的队伍保护者。    


配点2:力量18 敏捷14 耐力16 智力8 感知8 魅力6    
重视力量的战士,耐力稍微差一点,战士最重要的是意识和判断力,是不是好战士,并不在乎那一点两点属性上的差别。    


配点3:力量17 敏捷13 耐力15 智力13 感知8 魅力6    
标准技术型战士配点,攻击输出不比前2种差,“精通绊摔”,“精通破甲”,和“寓守寓攻”都是非常不错的控场技能。HP要少点,而且最近改版怪物对绊摔的豁免提高了。    


战士专长:多学“健壮”,HP多耐力高能减轻顶怪的压力。另外战士最好学会跳跃攻击,这需要学习“闪避”、“灵活移动”、“跳跃攻击”,这样有利你在移动中打怪。职业专长:一种“武器专攻(挥砍,敲击,穿刺3个中选一个)”,“强化武器专攻”,“武器专精”,“强化武器专精”,“精通重击”,这几个是必须学的。注意:“猛力攻击”专长感觉不太好用,后期副本命中的重要性远高于伤害。    
如果你是第3种配点,那么要学“寓守寓攻”,必要的话再学“震慑击”。    


游侠:    
最近比较热门。   
推荐种族:精灵    
推荐阵营:守序善良,绝对中立,守序中立。    
配点:力量16 敏捷17 耐力11 智力8 感知13 魅力8(推荐配点)    
标准游侠配点,升级的点数全部加力量。建议武器用弓,而不要用弩。至于弓和弩谁强谁弱,不在本文的讨论范围。        
注意:专长要学“移动射击”的话,必须要学“闪避”、“灵活移动”、“移动射击”,这将消耗3个专长。专长怎么分配,还要自己多加计算。    
游侠的弱点是血太少,意志豁免比较低。    


配点2:力量17 敏捷16 耐力11 智力8 感知12 魅力8    
重视力量的配点,这个配点要学“多重射击”专长的话,必须要吃一本敏捷+1书。          


法师:    
一直都很热门。    
推荐种族:卓尔精灵    
推荐阵营:绝对中立    
配点1:力量8 敏捷12 耐力14 智力20 感知8 魅力10(推荐配点)    
这个配点优点是HP比较厚,比较保守的配点方法。         
专长方面,法师的超魔专长一定用额外专长来学,而不要浪费人物专长去学,这一点一定要注意。    


配点2:力量8 敏捷16 耐力12 智力20 感知8 魅力10    
HP要比前一种少点,但是防御和反射豁免都要多2点,如果你要经常用群体法术攻击怪,吸引了仇恨,那么防御显得比较重要。    
法师要常备跳跃术,提速术,护盾术。并随时保持自己在这3种状态下。    


配点3:力量8 敏捷14 耐力13 智力20 感知8 魅力10    
把上面2种综合一下,得出的配点。


术士    
推荐种族:卓尔精灵    
推荐阵营:绝对中立    
配点1:力量8 敏捷12 耐力14 智力10 感知8 魅力20(推荐配点)    
术士比法师强的是伤害输出,因为法术冷却时间比法师快一倍,而且MP也比法师多。但是因为会的法术比较少,所以控场能力当然还是法师强。选哪个职业完全是凭个人兴趣,只要自己喜欢就好。


配点2:力量8 敏捷16 耐力12 智力10 感知8 魅力20    
用少量的血换取2点防御和2点反射豁免。   


配点3:力量8 敏捷14 耐力13 智力10 感知8 魅力20    
同法师的第3种配点。


诗人    
推荐种族:卓尔精灵    
推荐阵营:绝对中立    
配点1:力量8 敏捷15 耐力15 智力10 感知8 魅力18(推荐配点)    
标准辅助型诗人,几乎没有任何伤害输出能力,但是生存能力强,蓝也不少,在队伍里能有很大帮助。    


配点2:力量8 敏捷14 耐力13 智力10 感知8 魅力20    
注重魅力的诗人,法术命中更高些,适合控场,MP更多些,但是HP少些,看个人喜欢。    


盗贼    
推荐种族:卓尔精灵,人类。    
推荐阵营:混乱善良    
配点1:力量8  敏捷17 耐力10 智力20 感知8 魅力10(卓尔配点)    
很保守的盗贼配点,纯技术化。血比较少,在副本的时候要小心别死了。戴敏捷3手套,敏捷可到20,升级点数全加智力,几乎没有陷阱会开爆。不过平时没陷阱就闲的慌了。    


配点2:力量8 敏捷17 耐力10 智力18 感知8 魅力16(卓尔配点)(推荐配点)    
高魅力贼,技能“使用魔法装置”要一直加。在关键时候可以使用魔杖和卷轴。作用比前一种大多了。    


盗贼可以选人类,因为多一个专长,而且人类有个天赋“人类全能”可以弥补属性点上和卓尔比的逆势。人类配点就是把卓尔配点的敏捷-2,智力-2,魅力-2,耐力+2。         


野蛮人    
推荐种族:矮人,人类。    
推荐阵营:混乱中立、绝对中立   
配点1:力量17 敏捷13 耐力18 智力8 感知8 魅力6(矮人配点)(推荐配点)    
和战士的配点差不多。专长方面,建议学习“猛力攻击”,这个专长可以提升很多伤害,野蛮人狂暴能弥补一些命中,这样的话,一旦砍中怪,那伤害真是高的惊人。当然,在高级副本的时候,“猛力攻击”还是少开为妙。野蛮人专长很紧张,如果想穿重甲的话,只好选择兼职1级战士,这样可以额外多一个专长,并且多塔盾,重甲专长。  


配点2:力量18 敏捷14 耐力16 智力8 感知8 魅力6(矮人配点)    
其实,个人并不推荐力量配18点,野蛮人在狂暴的时候,那1点力量几乎可以忽略。野蛮人经常用双手武器,防御力比较低,所以HP显得尤其重要。    


人类配点的话,就是耐力-2,魅力+2。人类的优势,除了好看外,还多一个专长,可以直接选择“重甲熟练”这样就不用兼职1级战士,而损失1级本职。    


牧师    
推荐种族:卓尔精灵    
推荐阵营:混乱善良,绝对中立,守序中立。   
配点1:力量8 敏捷12 体质14 智力10 感知16 魅力16(推荐配点)    
个人推荐的牧师配点,14的体质对于卓尔来说是很高了,魅力16的话,天生就可以推蓝6次,学专长“额外驱散”后就可以推10次,轻松推400+蓝,基本上不用再费天赋去加额外驱散了。牧师专长“精神力”和“提升精神力”是必须的,建议学“额外驱散”和“强效治疗”。强效治疗在打龙和泰坦那种BOSS的时候会很实用。天赋方面:牧师感知、虔诚精神、强化5级奉献、神圣活力。    


配点2:力量8 敏捷10 体质12 智力10 感知18 魅力16    
重视感知的配点,生存能力较配点1弱一点,但是蓝要多一点。怎么考虑,还是要看自己了。    


配点3:力量8 敏捷12 体质14 智力10 感知18 魅力10    
放弃魅力的话,加上额外驱散专长,天生可以推7次蓝,但是感知比配点1高出2点。那么可以把天赋中的“牧师感知”去掉,换上“3级额外驱散”这样的话,同样10级牧师,感知比配点1少1点,但是可以多推3次蓝。哪一种划算呢?    


配点4:力量8 敏捷14 体质13 智力10 感知16 魅力16
高敏捷可以出“移动施法”专长,可以边跑边治疗,在怪多的副本会比较实用。但是要学“精通移动施法”,必须先学“战斗施法”、“移动施法”和“精通移动施法”,这需要消耗3个专长,牺牲蛮大。    


个人并不推荐所谓的暴力牧师,牧师力量高了,在高级副本也打不了几只怪,而且牧师的首要任务是保护队友安全,避免自己吸引仇恨。    


圣骑士
最近非常热门    
推荐种族:卓尔精灵
骑士只能选守序善良
配点1:力量16 敏捷13 体质11  智力10 感知12 魅力16
优点是攻击输出,防御和豁免都非常不错。但是缺点也很明显,血很少。虽然战斗能力不错,但是在高级怪面前,血少的缺点会体现的非常充分。升级获得的点数,全部加到力量上。


配点2:力量16 敏捷13 体质13 智力10 感知9 魅力16(推荐配点)
这个配点在一定程度上弥补了配点1的HP少问题,但是新的问题是感知很低,这就要求你要有个感知加3以上的头盔或者戒指。不过我想你要是运气不算太差的话,这个装备还是很容易找到的。但是,蓝少仍然是个遗憾。


配点3:力量16 敏捷13 体质14 智力10 感知8 魅力15
完全放弃了感知属性,进一步强化HP,这样的话,要求你的加感知的装备必须是加4点以上才可以用2级法术,总的来说,我个人不太推荐。但是假如你装备比较好的话,这个配点会很强。无论是伤害输出,HP,防御力,还是豁免都不错。
 
骑士专长个人建议强化战斗能力,“健壮”,“精通重击:挥砍武器”,都可以大大加强你的生存能力和作战能力。另外之所以把敏捷配到13,就是为了出“跳跃攻击”。


玩游戏最在乎的自己开心不开心,选哪个职业怎么配点并不是最重要的。大家不用勉强自己去玩自己不喜欢的职业,同样也不需要去选择不喜欢的配点。所以我的配点方案仅供你参考,你可以选择一种稍做修改,也可以完全不按我说的,另外想更好的配点。在此,祝愿各位玩家在《龙与地下城ONLINE》里面玩的开开心心。

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