选择摔拌战士在于它的无可替代性,使得其成为了一个特殊的群体。
俗话说,禽贼先禽王,摔拌型战士的作用就是是废掉对小队最有威胁的怪。
基本上除了免疫的怪物都可以摔,只是时间的问题。
如果不精通摔拌,怪物很快会爬起来,配合震慑击能有效控制住1-2个有威胁的怪物并且有效的击败他。比如一些高伤害法系boss,入侵等魔法怪多的副本。
这是战士最闪光的地方,当你打开行动提升,高喊:赐予我力量吧~~~然后冲向boss,漂亮的把它摔倒在地,使你的队友免受皮肉之苦,一堆人上来轻松的干掉了boss,真是很有成就感呀。
下面来说一下我的配点:
种族:矮人
阵营:混乱善良(性格问题,建议选守序善良)
12级无buff人物属性:
力量:21
敏捷:13(精确攻击)
体质:12
智力:13(寓守于攻,精通摔拌)
感知:8
魅力:6
专长:5挥砍专长,3健壮,寓守于攻,精通摔拌,震慑击,精确攻击。
技能点:平衡,跳跃,威吓
天赋:战士力量,矮人战术,战士战术,行动提升。
下面来说几个专长的作用:
精确攻击:摔拌和震慑第一次是过命中,命中是摔拌的前提,所以ab最大化是我追求的。可以保证第一下摔拌的准确性。摔倒后就可以关掉。因为减的伤害实在是太多了。
3健壮:因为起始体质只有12,并且别的技能对摔拌型战士用处不是很大,所以血多才是王道,12级战士,+3体质腰带可以轻松上200。毕竟现在的fb怪物攻击最少也要好几十。
行动提升:以前也认为行动提升可以不加虽然+7命中,但是矮人战斧天赋+2命中,配合精确攻击,可以有常驻+6ab。可最后发现伤害实在是太低了,行动提升是战士唯一提升爆发力的手段,用来消灭需要快速清除的怪,所以考虑到最后还是换回来了。
威吓:食之无味,弃之可惜。比起骑士差得太多了,看到东三刷蝙蝠,骑士一个威吓就把npc从死亡边缘拉了回来,心里羡慕死了,虽然没骑士厉害,不过加了也比不加强,毕竟是本职业技能。别的也没什么有用的。我这个魅力,umd想都不用想。
武器方面尽量收集,+5白板必备,摔的时候比光武好用,还有就是对付一些等级高的boss,+8眩晕是最低的。因为+6的经常打出蓝方块来。
装备要看缘分,毕竟每个人的条件不一样。
这样满力量开卡,又有行动提升,攻击不会差很多,3专长血厚,防御加了buff也能应付绝大多数fb。
可以说能摔能打,能抗能跑。。。。。赐予我力量吧(转身喝加速药)
豁免之渣。。。。被定身,跑路未遂(>_< buff被消,骑士比我跑的还快,猪神头拿去洗了)
以上方案是用多块龙晶换回来的......所以,我需要龙晶.