DDO最吸引人的地方,莫过于其职业的多样化,可以说1000个人就有1000个不同的职业角色,如果想在艾伯伦世界找到两个一模一样的角色的话,那真是比在1级副本开到龙晶还难。
玩了很久的DDO,从内测一开始就投身到庞大的艾伯伦世界中去,曾经遇到过狗头人,有骷髅,有僵尸,有巨人,有蜘蛛,有蝎子…………许多许多,正是这些每天都不疲倦活动于各副本中的各种怪物和最忠实的战友陪伴着,才成就了今天的我。曾经练过战士、法师、术士、野蛮人、骑士等职业——有一位前辈说的不错,只有体验过各种不同的职业,才能明白队伍中需要什么样的角色,我常在想,怎么样的角色才能对团队或者小队的贡献才是最大的?为此,我一直在追寻着,努力着,并乐此不疲。终于发现了一个强而有力的存在;兼职系统是DDO中的一大特色,而今天的这篇文章正是要介绍一下我目前所想到的一个比较强的存在。
首先是建卡,大家都知道,建卡时候并不是盲目地建,要考虑到自己目前所拥有的装备,在队伍中的定位。虽然一张平平无其的人物卡,是可以胜任他最基本的工作,但是绝对无法成为一个永远的闪光点,而我们要做的,就是要使自己成为队伍中的闪光点——但不是英雄,DDO中不需要英雄,只要所有人团结起来,相信精英级的泰坦最终也会被我们推倒。我的人物卡是10骑士2游荡,种族是卓尔精灵,1级时候用游荡者开人物,因为用游荡者建人物可以得到更多的技能点,阵型是守序善良——这里要说明一下,因为圣骑士必须是守序善良,所以如果选择其他阵型的话,是不能再兼职圣骑士的。考虑到自己有4智力的眼镜,4魅力的戒指,5体质的腰带,4力量的手套,4感知的帽子,4敏捷的鞋子,+1力量书+1感知书和+1魅力书,所以建卡时候的初始属性点是 16力量 10敏捷 11体质 10智力 11感知 18魅力。因为DDO有一个双数规则,所以最终的属性点应该也是双数,这样才能保证不浪费一点属性点。这里就有人有疑问了,如果是10智力,那么要怎么解除陷阱,怎么开锁呢?其实很多东西都是有得必有失,我放弃了智力点,也表明了我是放弃游荡者的本职工作的。因为我相信有更多出色的游荡者来代替我完成排除机关和开锁的工作的。但是又有人有疑问了,如果放弃了游荡者的工作,那么又何必去兼职游荡者呢?这便是这张卡最有特色的地方了。首先2级游荡有一个免费获取的专长——反射闪避:对于通过需要过反射豁免的陷阱和法术,如果豁免成功,便可以不受伤害;如果豁免失败,便只受一半伤害。这表明了如果我的骑士反射够高,那么我就可以无视很多机关陷阱和需要过反射豁免的法术了(比如火球,电球,连环闪电等等)。其次便是使用魔法装置技能得到提高,大家都知道,DDO里面有很多限制级的装备(比如种族限制,职业限制),和很多卷轴,而卷轴并不是每一个职业都可以使用的,但是如果你的使用魔法装置技能达到或者超过了该装备或卷轴的难度,便可以回避它的限制直接使用。而我兼职了游荡者,便可以每一级都可以使用两点技能点来换取1点的使用魔法装置——这个可能是游戏的特色吧。那么当我到达12级时候,配合装备和加上所有的BUFF(强化英雄气概,希望术等),我可以达到31的使用魔法装置,这代表着我除了可以穿着所有限制级的装备,还可以很高成功率地使用复活术、次元门等卷轴,这样大大提高了队伍的生存率,并且可以避免很多时候的灭团!除了以上这些,我还有很高的豁免,毕竟3.0时代是豁免的时代,豁免低的话生存能力可以说是大大的降低,而我到达12级的话,配合装备我可以达到强韧29 反射28 意志28的超高豁免,成为一个打不死的小强,毕竟你要救自己的队伍,前提是自己首先不能死吧!
而骑士本身就可以使用所有的治疗棒子,配合超到的使用魔法装置,便可以基本使用35难度以下的所有棒子,那样,将会是坦克级般的补给站的存在。
12级的终极属性为 24力量 14敏捷 16体质 16感知 14智力 26魅力 (其中使用了+1力量书+1感知书和+1魅力书各一本)。这样配合神恩、神能和强化英雄气概,使用一把高加值的寇派斯弯刀,就算没有诗人的BUFF,也是一个强而有力的存在。杀怪并不会比战士和纯骑士差很多。
其次是专长,10骑士2贼并没有奖励专长,那么到了12级的话只有5个专长,我学的分别是:健壮——学多的话肯定可以提高生存能力;擅长异种武器:寇派斯弯刀——重击范围大,重击倍数是3倍,基本伤害1D8,觉得这是DDO中最实用的武器,(除了阴影之剑);钢铁意志——加2点意志,堆豁免的不二选择;精通重击:挥砍武器——挥砍类武器的重击范围加倍,相信是很多近战系都会修习;英雄机运——依然是加豁免的,只有豁免高了,才能成为打不死的小强。
再次是天赋,我学习的是2级圣骑士神赐——所有豁免都得到+2的加值,依然是那句话,只有豁免高了,才能成为打不死的小强;3级圣骑士魅力——相信所有圣骑士都会学习的一个天赋;3级正义圣光——为队友和自己提供3点所有的豁免,俗称豁免光环;4级圣骑士行动提升——行动提升觉得是每一个职业必修的。
最后谈一下在队伍中的贡献。首先是战力,如果一个近战系不能保证强而有力的战力的话,那么他也不配当近战系的角色了吧。近战系首先需要的是什么?命中!像上面所说的,如果我加了神恩、神能和强化英雄气概(密码特产的腰带),那么我拿一把+4强酸寇派斯弯刀的话,我的攻击加值(命中)便可以达到28-29,相信这样的高命中,去到任何一个副本都能够打中怪物了,而伤害的话主要是靠寇派斯弯刀的重击来造成伤害——当然伤害是不能和野蛮人相比的,毕竟他们是推怪机!如果队伍中的战力过剩,那么我也可以充当一回辅助角色,在可以使用棒子的情况下,我可以帮队友补血,解异常状态,复活,危急时候还可以开次元门来即时逃离战场(比如说在法王坟墓里面,有队友或者自己掉到大坑里面去了,便可以自己开门来避免一次死亡),还有就是有超高的反射,可以在众多过反射的法术和陷阱中来去自如,比如在泰坦房间,运送水晶时候,便可以豁免掉很多力场伤害和负面法术。
最后想说的是,DDO中角色职业千变万化,要想成为艾伯伦世界中的英雄,便让我们永不疲倦地去寻求、探索新的职业配搭吧,DDO永远精彩!