第一期PK排行榜一出,很多我们二区4服的同志们都不觉得意外,因为不管哪个工会的兄弟都能经常看见避难工会的提可成天在98一呆呆一天的,虽然没拿到冠军吧,但至少要为他的职业精神表彰下。。。也由于PK榜的公布,在网吧很多别的服务器的人一看我是2-4的,都不自觉的多问我两句。不过本人不是PK爱好者,今天本人主要是讲讲我们2-4的FB牛人。
战士篇:
一个强队伍好的战士是决不可或缺的一部分,他是队伍的灵魂和队伍百战百胜的前提。FB中战士的意识,和战士的操作是一个队伍中最宝贵的财富。战士适时的拉下仇恨,适时的一个摔拌真能为自己身后的队友省不少事。但是确实也有这么种说法,战士太花钱了,战士太依赖好的装备与武器了,太浪费药了,太。。。不过本人也组过不少非常让自己佩服的战士,他们或许装备并不是所谓的绝对极品,但是真的能让FB变的无比容易。 大球球, 血腥屠虫 ,逸代风潮 。。。。。不过我现在很少看见他们招募了,可能他们都在练32点的小人吧,原来只要让我看见他们招募,我都会毫不犹豫的加入队伍的哟。。。他们都是JP的指挥战士哟,跟他们组队你们会觉得很舒服滴哟!
法师/术士篇:
FS,SS是队伍的控场和火炮,FS比较全面,SS比较暴力,至于哪个更强那是仁者见仁的事,本人在此不讨论。。。不过3.0的开放,沙漠FB的开放,FS现在仿佛更加流行,一些实用法术的加入让SS的法术栏显得有点捉襟见肘,2-4有很多控场,控蓝,开火3不误的超级FS/SS。。。有他们在,看见他们只要还有蓝,心就会塌实不少,我认识不少不错的FS/SS,其中有 紫韵雨,天涯与共,心术不歪,苏苏桃,贼法等等。。。。。他们各有各的特点,但都是让FB变的简单无比的那种,好的FS/SS真的说也说不完,说的不到位的。。。请大家补充哟。。。(至于新科PK王绿龙的FB能力,本人不好评价,组是组过,但没有太深刻的印象而已)
牧师篇:
MS给人的第一印象就是加血,复活。。。不过真的好的MS真不止做这些,好的MS首先必须也要象其他职业一样至少熟悉自己所要下的FB,熟悉每个休息点,控蓝;在瞬间发现队友中的DEBUFF,再瞬间解掉,用那些类似条件反射的动作为队伍化解险情;不过很多MS总是抱怨没钱,买不起棍,没法控蓝。。。别人中了DEBUFF,很多MS甚至还要为别人这个XXXX怎么解,用什么解。。。你们说这让人无奈不无奈。。。
不过2-4真的也有很多令人尊敬的超级MS :不死的小牧控蓝的技术,兽医 完美的意识以及指挥,还有“救命”同志也很不错滴
战法牧铁三角介绍完了,该一些其他的辅助职业了。(莫砸我!。。。我没有别的意思,我只是。。。)
骑士篇:
很多人都觉得QS不比战士差,豁免高,AC也不低,攻击命中也差不多,而且还能自给自足更加全能,怎么说QS也更强些。。。这些笔者都不反对,但是真正下了FB,看见自己的队伍里就算只有一个剑盾的图标都比只有一个拳头的图标要心里塌实一些。。。。。我问了很多跟我一起的DDOER。。。他们也都有此感。但是我们并不否认2-4也有很多超级强QS,他们的作用并不比战士差,他们也有着超强的指挥,抗怪,暴砍怪的能力,决不能小看他们喏,他们能让队伍奔放些,战斗变的简单。。。
他们是:只爱v珠珠 ,秋天里的雪。。。
诗人篇:
不少游戏者提起诗人,只知道诗人就会个提振士气,会个希望,仅此而已,好的诗人能让困难的FB变的简单,能过的FB变的奔放,诗人是全能的,新3.0让诗人可以移动弹琴了,诗人开始作为主力的控场加入了一些队伍的主力名单了;好的诗人需要辅助MS进行一些紧急的治疗,需要帮助MS解一些DEBUFF,需要给队伍打让加速,需要每个人身上加上必须的BUFF,需要在怪多的时候唱上一曲将怪物控那,让队伍中其他人简单的消灭之。。。。
2-4让我能够记住的好诗人不多,艾伯仑咏唱者的操作和意识以及指挥能力,让我一次就记住了,但是他仿佛总是很忙,每天M他他总是有事。。。
贼,野蛮和游侠本人不甚了解,在本人看来贼就是拆拆机关,拆拆锁,所以在本人看来只要贼对每个副本都很熟悉,知道机关在哪,拆了它,就不需要太多别的啥事了,毕竟只要能很好的完成自己的本职工作就是很好滴嘛;而野蛮我认为就是个强战,更加能砍的战士,但是借于我认识的很多野蛮都是机关人。。。而众所周知,许多FS都不习惯于给机关加血,所以野蛮我真的说不太好。。。。;游侠其实是不错滴,不知道为什么很多人不太喜欢带可爱的游侠玩。游侠可以引怪,可以++树肤让队伍更加顽强,而且游侠的攻击也很不赖,我们下女王,都发现一个拿着圣暴弓的游侠,移动着打起女王决不差于一个火力全开的FS/SS哟。。。。。。
毕竟时间有限,只能写到这里,谁有什么补充都可以提出来,或许遗漏了许多绝对强人,那是实在的不好意思。。。。。谁要是有些别的补充敬请告诉本人,让本人也长些见识,认识些朋友。。。
谢谢!