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关于衣服的最高敏捷的解答
2006-12-07           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:kuaijiao99

在DDO里有个重要的属性,就是盾牌和衣服上的最大敏捷加值.这里我解释一下.所有属性点(力量、敏捷、体制、智力、感知、魅力)以10为0加值,10以下每少2点为负1点,10以上每多2点为正1点。敏捷8最终敏捷值为-1,敏捷12最终敏捷值为1。敏捷决定防御、闪避、翻滚、远程攻击。如果穿一件重甲最高敏捷加值为1,你本身的敏捷值为16(敏捷加值为3)时,你的敏捷加值将变为1,也就是12,另外的4点就没用了。所以建号时看好建的是什么职业,许多重甲和塔盾的最大敏捷加值都很低,好象还有负的,具体大家自己去看下。所以建号时一定要计算好将来要穿的装备的最大敏捷加值,就不会造成初试点的浪费。


此帖是看了那个野蛮(非机关)心得时,他的加点为:力量满,体制大于等于11(不懂为什么是11,2点为一个属性调整值,单数是何道理?天赋里我从不加属性,共4个还占一个吗?),其他都加敏捷。此点加出来可以说是个废卡了。放弃野蛮主要的体制属性来加敏捷。我认为最适合野蛮的是机关人。初始选精金身躯(最大敏捷加值3),力量、体制加满,敏捷12。以后随便穿个2敏捷的就能达到16敏捷(敏捷加值3)。这是最优化的选择。

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