3.0改版PK篇
10月就开始期待3.0,期待PK,到11月20日才真正到来.可真来时却发现设计的一塌糊涂
所有的PK都没有技术性.当战士、野蛮、骑士遇到法师、术士、牧师、诗人,只能被他们玩弄。DDO所设定的低血量和开了强效极效的法师术士的高攻使PK完全成了秒杀。我的9级机关人野蛮再死后看战斗记录,发现一个魔法飞弹能打70+血,火球能打130,如果任务都有1000血还能打会,可在DDO里200血就算多的了,这样的PK还能玩吗?
游荡者的潜行变得完全无用。我的10级贼,隐藏和潜行是22,24,PK时只有一个侦察为负的战士完全看不到我,有个侦察为2的法师有时能看到,侦察为3的诗人就能看到我了。结果我在隐藏时被诗人连续摆弄(跳舞)3分钟后被杀死。据说弓的攻击靠敏捷,此贼24敏用弓完全打不到人,布衣的命中也低得可怜,而布衣高护有不少,有个法师我让他把护命脱了,我又射他5回才出了下偷袭。8级法师兼一级贼能把JY壁垒的陷阱一个不落的拆掉,真不明白游荡者在DDO里有什么用。
20日晚开始PK,到23日已经没有人去玩了,公共PK场里也没人了。不知道收费时还能有几个人继续坚持。