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随便谈谈对几大职业的认识
2006-11-19           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:~醉水水~

游戏最大的热门职业莫非于战士

从一测起至二测到现在公测  战士始终是选择人数最多的

其中又分人类战士/矮人战士/机关人战士最为适合

机关人战士在一测初期比较常见,一测后期至二测就没什么人玩了,
公测更是像被灭绝了,真正在玩机器人战士的全是一些大号玩多了,练个小机器人战士准备PVP的

矮人战士一直以为是作为战士的主流选择,精通矮人战斧及战斗中有着天生的对抗性。

但现在越来越多的人发现人类战士了,原因在于人类的多才多艺性。天赋的夸张及额外的技能及专长使得人见人爱。

人类种族的天生多一专长及升级多一技能使得更多的职业选择人类作为首选种族

牧师  玩家选择职业排名第二的职业 俗称奶妈或奶爸  但也会有另类牧师

牧师这个职业由于有着他人无法施展的加血技能在任何的队伍中占有一席之地,精通各种属性增益状态及解除玩家负面状态,是队伍生存稳定的保证。

当然现在也有不少人玩起了战牧,也就是九牧一战的角色,基于半牧半战的血统可以在前期的小副本还是比较吃香的,但在后期一般属于鸡肋中的鸡肋职业。
 
除战牧外 牧师还分有 感牧及魅牧:属性以感知/天赋以全面性为前提,尽量最大化提高MP,和这类牧师在一起战士基本不用担心身上属性BUFF的中断;魅牧:属性以魅力/天赋以推兰为主,最大化的可以帮队员按摩推兰,这类牧师是法系职业的最爱,基本一路上不用担心兰不够用,特别对于MP量少的法师来说绝对是福音。

法师 绝对的控场专家,作为队伍的核心之一,法师时刻掌握中副本中的攻击节奏,拥有让各种怪物丧失作战能力的高超法术,在队伍集团式清怪时,一个火墙一个加速可以让队伍飞腾起来。

术士 很多人都拿术士与法师比控场,其实术士主要的优势还是在法术攻击上,出招快,MP多,决定了术士的超强攻击火,俗称 炮台。很多BOSS都是被术士华丽的解决了。

诗人 很多人半知半解的职业,一般人把他理解为半个牧半个法师。其实作为队伍的次级核心,诗人的作用是很大的。在一个队伍中通常只有一牧师是不太可靠的,二牧却又浪费了资源,一牧一诗是最佳的配合,诗人的希望术/英雄气概/狂暴术/加速/及歌声可以把整个队伍华丽的奔放起来,在势如破竹的队伍奔放中,通常与牧师可以交替着休息加血。

游荡者  一个专门为机关陷井所设计的职业,也是一个最无聊的职业,除了拆机关 看暗门,能做的事实在太少太少了,一个游荡朋友是这么跟我说过的,边打副本边跟MM视频,我想打怪 也打不了多少血 杀不了几个怪,要是自己少血了还要会被别人说三道四。经常打怪挂了,开机关暴了的游荡者是很难有人要的了。。

野蛮子 可怜的蛮子,狂暴的专利权被诗人无情的剥夺了,与之战士比起来,要少战士近6个职业专长,只能很无奈的在游戏中哭泣中。

圣骑士  一个有着圣光保佑的职业,一个可以施放神术圣疗的职业, 却在人们现实的眼光中,被遗弃了。也只有在大型副本及亡灵多多的副本中,为了那几点AC,为了那几点豁免,才会有人想起委屈的骑士。

游侠  一个不知道未来在哪里的职业,连我玩到现在也还是没搞懂游侠生存的优势,实在不知道说什么了。。

随笔写了这么多也是因为论坛看到一些并不是很冷门的职业经常说没人要的关系。其实玩个游戏嘛,你喜欢玩什么职业就玩呗,但的确过于冷门的职业没人要也是米办法的啊。

以我的经验对游戏各职业都最后的简单点评一下吧。

现在没落的职业
机关人种族 在后期PVP中可能可以占有一席之地,现在没有固定组玩不来
游侠  后期PVP中可能有占有一定的分额,现在同机关人

即将没落的职业
骑士  怎么看都没用,团副说白了实力稍好的队也不差那点AC及豁免 
术士  术士其实应该选择机关人种族作为第一选择的,可对于机关人种族的职业者是用牧师角色出场的,可由于机关人的没落,术士也要即将没落了。。

现在最流行的队伍组合, 一牧一诗二战一法 作为主打 第六人:游荡者与术士抢位子

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