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MS有感(算是扫盲)
2006-10-25           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:小小MS

    MS这个职业牺牲很多,但同时也得到很多。牺牲是因为你没有杀怪物能力(奶妈MS),所以你只能组队。得到很多是因为队伍没有你就不行,同时你格调高点,行为差点还是有很多人组你能力,和需要你。
   
建议:
  
    但我们不能把自己定位很高还是谦虚的好,因为这样你才能结实到真正的朋友,或许他们当时什么也不是,但是他们信任你,依靠你,,并且从小培养出的感情是不一样的。组个固定队伍是好,但你能保证找到一个实力很强的队伍吗?组到了又怎样?实力强的队伍只要组个还可以的MS就不会差,还要看别人愿意不愿意组你了。就算是一切都好,然后就成为刷子。等级上去了,声望生趣了,装备也上去了,走出去是很风光,可你得到的同时也失去了很多。多和菜鸟组你能发现有趣的一面,你知道一个FB是需要耐心去玩的,然后你发现FB原来是那么的有趣。
    任务都要做,别就想着JY出好东西,JY经验高,很多特产其实就是正常的出的机会高,JY任务只是为声望,而不是为特产。当然你要刷好东西,那还是要JY。所以在做任务前请想好自己要什么,看招募时请看清楚对方的要求。
    合理的运用你的MP,别就知道++的。一个FB有多少个休息点,距离休息点有多远,自己必须知道。如果是第一次就问问带队的人,这样能节约蓝,同时也是节约棒子。
    如果你已经是9级了,那请你多多注意你的蓝和你身上的5级材料,因为你必须留蓝复活用,无论多熟悉这个FB,无论队伍多强,请当是第一次来这个FB,建议你多留点蓝留做复活用。
    如果你有大号在,请在身上多带带棒子,几乎所有的BUFF都能用棒子解,有些是能买到的,有些是靠打出来的。+血也请用棒子,中伤的棒子很合算,治疗量不错,而且也不是很贵。重伤的个人觉得没必要带很多,就靠打出来的就够了应该。当然如果你有4-5级的奉献装备用重伤的棒子会体现出你的效果,如果没有重伤的和中伤的相差不大。
    至于跑位啊,躲避什么的自己去体会,总之尽量保证自己的安全。尽量提醒战士们别冲的太前面,尽量保证队伍中的人满血状态,速度慢点没关系,但是别乱。还要时刻提醒自己的队友注意MS的血,当MS少血了一定是有怪物在追杀。
    和FS,SS配合时请注意他们,如果他们到处的放火墙,你尽量的先保证他们的安全。因为到处烧火墙且没有冷却时间,那么他们是在烧卷轴。并且因为他们这样,怪物一定是追杀他们,很多这样的SS,FS一般在到处放火墙后,他们会站在你边上,然后他自己防御状态,这就说明他需要你一直照顾他。
    同等级装备属性不叠加,不同等级装备属性能叠加。装备和天赋同等级听说能叠加自己没实验过,不同等级能叠加。
    想级别和声望同时上去的话,等级尽量压,现在都是高手,不喜欢组个高级MS出去混这混那的。(我的9级MS混到10级用了一星期,对方的回答就是你等级太高,吃我经验。可谁又去想过9级MS的复活是多么好的,MS的特点就是在复活,治疗的话游侠,诗人都可以,兼职1MS的话,无所谓你的UMD是多少,任何治疗棒子都能甩。)只要经验的话不怎么怕没人要你,不过现在MS号很多,有点泛滥,呵呵。


    注意自己的阵营选择,请遵守你所选择的阵营规则。(网络RPG,嘎嘎。其实也是对于自己的评价吧,也算是对MS有看法的人的一点建议,看好阵营在说MS吧。)
    去仔细阅读《城主手册》打好规则基础。(偶没读过,吓混的。)
    其他没什么,自己去体会,惟有自己体会的才是真实的,别人说写的都有点虚。


属性:


    属性点的加法是按照你的选择来加,偏重什么样的MS就怎么加,花头很多,种类繁多,论坛的大大更多,并且因为小弟我文化浅薄,大字不识几个,没有阅读过《城主手册》所以不敢乱说。如有误导请各位大大指出。
    所以属性点按自己爱好去加吧,没什么暴力啊,控制的说法。只看你自己喜欢怎样了,暴力和控制MS有很多文章。
    力量影响你的近战攻击的命中和加值,暴力是要高点,奶妈自己喜好。
    敏捷影响你的远程攻击命中和加值,还有防御。选择与否自己喜好。
    体质影响你的强韧豁免和血HP。选择与否自己喜好。
    智力影响你的技能点数,目前对MS看不出有什么好出。
    感知影响你的MP多少和掌握神术的要求。多少为合适没有定论,因为装备属提高也能让你掌握神术的级别。   
    魅力影响你的DV次数,装备属性和天赋属性不提高你的DV次数,升级属性和书属性没研究过,不清楚。选择是否要推后在确定你的点数。
    做个奶妈的话感知堆满为18,好处自己理解了,最后能转行的。
    魅力的多少值得研究,推或不推呢?奶妈的话还是选择推,魅力14觉得不错,只比16魅力少一次推。16魅力的优点在于多推一次,还有就是装备牛X的话去密码可以不带高魅力职业。而14魅力的好出在于多出4个属性点。
    18感知16魅力的话一般多出2点+体质,这因该没什么很大的出入。
    18感知14魅力的话就有了,多出的6点怎么加?8-10力量在前期有点麻烦,中了衰弱魔法就无助,无助你什么事情也不能做了,不能给自己解,喝药可以。并且力量关系到负重,能高点很有用,包包带的东西能多了,无助状态出现的少了。个人感觉10-12力量不错,后期再带装备的话能有16,几乎没有了负重的概念。反正不推荐8力量MS,因为我的小号就是8力量MS,现在去次FB就要卖次垃圾,而且在5级前很容易衰弱。还好是小号,因为自己有过这样的经历所以带了药水上路的,不过中的次数比预计的多。因为大号是10力量的MS,并且是新手,在一次中了无助状态后给队友说三道四的,特别是当一个桌尔种族的人说我不管队友死活时,我那时候急的不知道怎么去解释,问他有什么办法解决,他直接要我回98,然后他们自己完成任务,没有等我,并且在完成任务后还嘲笑我,说了很多难听的话,当然现在会好很多,只要你不是菜鸟其他人都知道,如果有高手在也会帮助你解决。因为个人的经历推举12力量,嘎嘎。
    敏捷8-12都有讲究,区别就在于是8还是12,8的话直接忽律,12的话是因为想穿+5的密银装备,配合+4敏捷的装备,这样的MS防御是最高的,个人觉得还是算了,奶妈堆防御没有暴力需要吧。
    体质8-12区别很大,体质越高HP越多,而现在都流行12体质的MS。
    智力对MS关系不大,除非你想多技能点,不然也不用考虑了。
    无论你怎么确定自己的点,别都是10就好,我的大号就是力量10,敏捷10,体质10,个人觉得高不成低不就,相对来说10力量,12体质或者是12力量10体质都比全10好。
    至于升级点到底加感知还是其他随便了,加感知个人觉得比较好。
     
种族:


    推荐人类。因为能过一个专长,比桌尔以外不加智力的种族多一个技能点。桌尔好象很不错,其实也就多1-2的推蓝机会,更或者你装备好点,还能用你的魅力去开开JY密码的机关,其他没觉得好。矮子没混过,不发表意见,不过都说矮子MS不错的,血多蓝多,其中也应该手WOW中LM的影响吧,哈哈。
    其实人类是很猥亵的,多个专长用处很多,而且转行也是靠多个专长哦。


专长:


    选择很多。精神力,提升精神力一定选择。
    额外驱散推荐选择,能推性MS吗。转行也靠这个。这里提到过很多次转行,或许我说的转行有可能高不成低不就的,不过多种选择也好。
    治疗强效是不错的,开了能提升自己的加血量,不开的话天赋中能多一个节约蓝的天赋。这里说明下:我没做过研究。我的一个是人类号有选择这个专长,天赋中多出一个精通治疗强宵,桌尔号没有选择这个专长,天赋中就没有。是和专长有关系,还是和种族有关系不能确定。
    延迟这个感觉一般,以前不太用诗人的时候,延迟很好,20分钟祝福术,但是有了诗人后,祝福术和希望术重叠,而且祝福没有希望好。另外现在抗性延迟不怎样需要,至少还没一个FB因为开了延迟专长而能坚持到最后的。以后的作用也在于没有诗人的时候用用,或者是护盾,防护邪恶等用用了,其实这些都和装备重叠的。
    精通驱散,没研究过,只是听说不增加DV次数,只增加驱散成功率,到底如何自己去实验吧。
    移动施法,可以在移动中释放法术,感觉不错,自己没选择过不做评论。
    施法增远,法术距离远点,没用过,也不做评论。
    对于这2个专长的假象也就在于用到杀TT上去,其他怎么说了,没有好象也都能过,所以不清楚选择这2个有多少好处不知道,感觉还是可以的。
    一般的奶妈奶牛性的专长也就这几个选择了,当然其他选择也可以,反正我是那样选择的,精通驱散重来没选择过。


    现在说说所谓的转型,其实以上几个天赋可以看出,真正确定的也就2个,还有个可以让你随便选择。魅力高想多UMD的话,选择一个使用魔法装置,配合德墓的奖励和人类全能能使用任何装备了估计。因为听说装备难度最好是16,而武器阵营是20。装备牛X点,吃书或者选择天赋2魅力,UMD能到20,也就拉风点,不然混到16后,很不错的,只要你有了好装备都能用了,比如难度在16左右的4感知,4魅力等等东西,我就为了个难度16的4感知东西而混了个UMD性MS。
    也可以选择杀生性或者控制性MS。其实这2个类型和奶妈奶牛型MS的区别在于法术的超控。选择2-3个专长为升级法术,极效,强效或者法术专攻这样的选择,怎么选择看自己想做什么样的MS把再去确定。



天赋:


    10级虔诚应该选择。
    3级强化奉献,不开强效,用奖励装备(缠根奖励的戒指,和德墓的衣服),中度治疗的极限是45。
    DV是2个天赋,自己喜好吧。
    神圣医疗=免费治疗,最高好象能有100血吧。
    3级感知,喜欢高感知的选择,也是喜欢杀生和控制MS的选择。
    2级魅力喜欢堆UMD的选择,不影响你的DV次数。
    人类4级全能UMD的选择。
    人类的1级感知啊,魅力啊能和职业天赋的叠加。
    精通治疗强效天赋上面有做说明。
    其他天赋没怎么用过,不是很清楚具体作用。


技能点:


    也就1级2个技能点,随便加加没什么大关系。反正后面都有好装备的。专注没感觉到有用。急救也就是在同伴休息的时候用用。还价还是不错的,棒子是要钱滴。翻滚,没看到过能翻滚的纯MS。跳跃,喜欢跳的就加吧。反正还是看自己喜好吧。


兼职:


    兼职个人认为9级MS兼职一个其他职业不错的,因为9级能复活麻。
    兼职战士成为暴力战士,多一个专长不错。
    兼职SS多点蓝,甩甩奥棒子,很好玩。但棒子等级高的话,用处很大,等级低直接豁免了。卷轴使用和魅力高低有无关系没实践过。还有的问题在于什么时候兼职SS,是在魅力达到最高的时候核算,还是一开始兼职就好,没做过研究,自己实验吧。感觉10级兼职SS好点,能早点出复活,呵呵。
    简直法师是骗个专长,到底合算不,个人不清楚。
    简直诗人,就是提高自己的还价和使用魔法装置有用。
    简直其他个人想不出合算的地方。



    以上只是个人的愚见,也给新手们提供下参考。如有不合理的地方希望大家提出一起研究。

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