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剑圣小队5天冒险记录
2006-09-26           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:正宇不在

  我是很早以前就开始接触D&D类型的游戏。当听说有D&D网络版时兴奋了好一阵。期待了很久终于玩到DDO。

  最开始的时候对游戏的理解还比较模糊。内测得时候我基本上是把原来D&D中的经验原封不动得拿到DDO中来,结果发现犯了很多认识上的错误。这些错误可能大家也犯过,可能现在还在犯。比如,战士是用来骗专长的;法师是无敌的;贼可以偷袭的;远程攻击是不可少的;强大的角色是需要兼职的。后来经过反反复复的数据对比,听取其他职业高手的意见,还有不断的参与论坛口水。终于在公测前两天理清了思路,端正了态度。充分意识到这是DDO,他是一款以动作风格为主的,基于D&D系统的网络游戏。并不是正统的D&D游戏,它在游戏系统和方式上于正统D&D有很大区别。因此原先在D&D中的经验不能完全带到DDO中,必须针对DDO本身的特点来进行游戏。

  我在内测得时候从来没有玩过战士,因为当时我的观点是“战士是用来骗专长的”。但是经过两天的理论研究并结合内测中所遇到的实际问题,最后得出一个结论——在这个游戏中战士是绝对的核心战斗力,在绝大多数情况下,其它职业要做的是辅助战士进行伤害输出。战斗因该围绕战士来展开。后来通过公测时战士的实践也证明了这个观点。实际上这个观点不是我玩游戏开始就有的,而是在大量实践和数据分析后得出的。具体可见这篇帖子:

  《一支队伍能通过副本的主要条件》 http://ddo.17173.com/content/2006-09-12/20060912170817398.shtml

  根据我的指导思想,在公测前就给战士制定了一套配点方案。主要是追求伤害输出最大化,属于攻击型。(不考虑PVP的问题。)当时比较犹豫是否升精准攻击,不过我现在觉得还是有必要升这个技能。我的战士配点思路请见这篇帖子

  《手把手教你打造强力战士》 http://ddo.17173.com/content/2006-09-26/20060926222214253.shtml

  人物的成长方式终于确认了,下面就是要开始冒险了~。

  内测第一天,全服爆满,我在第一时间挤进服务器!幸福啊!抬头望去乌丫丫的一片。人气好真旺~~。不过后来俺也不知道为什么要退出游戏,这一退居然就~~~~~~。好吧进不去就进不去了,我等,好事总是多磨的。大概三点半。终于等到3区开服了,随便选了第三个服务器,立刻冲进去。很快升到2级,当我刚想组人做两级任务时一个黑乎乎的小矮子向我发出了组队邀请。米想到这一邀请使我加入了一个真正强大的队伍~~~~~。2个矮子战士,一个矮子骑士,1个小贼,1个牧师,一个法师,开始了DDO之旅。先把漏艇和龙虾的任务做了,让所有人都升到2级半。很快6个2级人物找到了文的尸体,并且升到了3级。于是直奔三托克印章。不管BOSS个子有多大,最终还是倒在了法师的飞弹之下。我们约好了第二天上线的时间便结束了第一天的冒险。第一天的任务进行得非常顺利,基本没留下什么印象。

  内测第二天。原来的法师离开了队伍,我们又重新找了一个法师。我越来越感觉到,后加入的叫圣战圣鹰的法师是我遇到过控场能力最强的法师。不知是谁提出去做深渊任务,开始了最疯狂的第二天冒险。火元素和土元素对于一群3级的冒险者来说绝对是挑战啊。4深渊任务基本上是靠法师控制以后,战士再冲上去打的。圣战的强大表现在他能把每个怪都控住。对于战士来说实际上是在攻击一群没有还手能力的家伙。虽说在对付山崩地裂的时候灭团一次,但是还是表现出优秀的团队配合能力,完成了普通4深渊任务。这个时候大家都升到了4级。接下来我们又“顺带便”把困难4深渊给做了~~~~。当时我开始意识到这支队伍的与众不同,最主要是有一名出色的队长。剑圣同志基本熟悉每一个副本,知道副本中每一个战斗要素,在开战前制定作战计划。关于他对副本熟悉程度的看法请见此帖:

  《浅谈认路--写给新手》http://ddo.17173.com/content/2006-09-26/20060926222526582.shtml

  第一天的任务说实话是没什么难度的,只要大家都做过,做任务得时候小心点都能过。但是4深渊确实是有难度的,后来的爱慕岛则更加紧张了。等到晚上大副本的时候,先去刷了边困难STK。本来说要精英STK的,不过STK实在是刷吐了,这个提议被否决了。贼!就是那个贼,强烈提出去爱慕~~~,说死了也就扣点经验而已~~。我们只有4级啊,说的好轻松啊。好吧,既然你想去就一起去吧。又考验团队配合的时候了。战士先用弓箭引怪,然后法师用奥图迷舞控怪。根据我们队的战斗力,最多同时对付两只怪。战士的摔跤就体现出了巨大作用。要知道,4级的法师很难保证100%控住怪的。控不住的时候只有靠摔跤了。由于战士的摔跤可以通过战斗艺术天赋强化,所以战士比蛮子综合战斗力更强。没有摔跤根本过不了灰月。如果当时把战士换成蛮子,可能会多团灭几次。这是非常紧张的战斗,计算站位,计算还有多少次行动提升,计算还有多少蓝。任何一个小小的失误都会导致失败,每向前推进一步都必须经过深思熟虑。我在“队伍通过副本的主要条件”一文中总结的控场是跨级打副本的根本保障这一观点正是这个时候形成的。要是没有法师控怪,光靠战士打,4级过灰月那基本是不可能完成的任务。值得注意的是战士的摔跤也是一种控场,而且摔跤成功率是这个战士技战术水平的重要指标。最后我们大概花了足足两个小时才过了灰月。我再次做爱慕的时候已经是10级了,30分钟就过了灰月,回想当时的艰难~~~ ^ ^。不过正是这次爱慕之旅使我们的团体配合能力又上了一个台阶。而且奖励是丰厚的。每人升到5级。包括+2全身,+3重盾,5把光武(估计是全服最早出现的一批光武),最好的一件光武是+1强酸炎铁矮子斧。

  好了,接下来是六神殿了。我真想知道我们这支队伍到底能在爱慕这个小岛上走多远。好不容易找到神殿入口~~~靠!!!TMD的时间到了!副本关了^&*。要是我们不去那个什么jySTK,要是我们早点找到入口~~。哎~~~~~~也只能算了,想想最后的火戮魔我们是绝对赢不了的。于是我们集体拿着光武去STK门口小小的满足了一下我们的虚荣心 ~~~~ ^ ^。实在是刺激的一天,我们决定去挑战眼泪。最开始的远程大战就灭团一次。我们这支队伍确实缺少远程对抗的经验。不得不退出重组再下。第二次挑战,我们每个人背了500+的弓箭,很有耐性的把怪一个个都射掉了。所以各位战士们,一定要记得每个人都背一把好弓哦~~~~。最难的地方就是那个刷怪点了,基本上就是不停的网,不停催眠,不停的摔,外加用掉2根中伤杖。不得不承认,由于俺们的牧师姐姐实在太伟大了,让我养成了一个坏习惯——我现在很少注意自己的血条了~~~~~!以10000金为代价,我们终于过了普通眼泪。既然过了普通没理由不尝试困难。赞美我们伟大的队长,赞美神仙牧师姐姐,赞美我们可爱的小白贼,赞美我自己~~~~~~。这次我们比普通又多花了5000金过了困难眼泪。报酬是全部升到6级,和一人一套+3装备。

  第三天白天先做掉精英眼泪,这是我们做的第一个9级副本。不过有前两天的团队磨练,一群6级人稍微花了点力气就把它做掉了。晚上把壁垒从普通到精英毫无悬念的统统作完。然后速度红柳。基本上红柳就是法师的魔法秀,或者催眠图纹、或者奥图迷舞。不同的魔法表现出法师强大的控制能力。这再一次让我体会到控制的重要性,相比华丽的伤害魔法,控制魔法更起决定性作用。由于必须针对不同豁免的施放不同的控制法术才能完全控住高级怪。所以,可以根据不同副本环境随时更换法术的法师,较法术固定的术士更受欢迎。我比较郁闷的是公测已经1个月了,到现在为止都有7、8级的法师对土元素用网!我们只是在精英红柳的时候遇到了些小小的麻烦,而这个小麻烦让我加深了对肉搏职业的理解。蝎子——当时防御力最高的怪物。打巨人的时候没怎么用杖子,前后干掉6只蝎子共用掉了2根杖子。实际上那次精英红柳队伍里只有2个7级角色,基本上都是10刀7不中。法师想烧蝎子也起不了什么太大作用,有限的兰,蝎子血超多,最要命的是法师一烧就被打。开阔地带,没门可堵!这让我充分意识到命中对一个肉搏职业来说有多重要,行动提升对战士来说有多重要。法师的伤害输出有很多局限性,只能在一个相对特定的条件下产生作用。主要杀伤力量还是要靠战士。如果一个副本做起来感觉困难,无外乎两点:战士打不中怪,法师控不住怪。排除这两点,只要怪数量不是太多,基本上都能轻松过副本。

  第四天,白天不知道干了些什么。晚上刷了下德墓,其他的就没印象了。

  第五天,早上8级下精英矿坑,顺利地通过了任务。晚上,很无聊的把烈风从普通刷到精英。不过矿坑中那该死的蝎子还是给我留下深刻印象的。这让我意识到不要总把你的对抗目标放在那些狗头人和地精身上,那些程度的怪根本就不配算在杀敌数内。你永远要想我所创造出来的角色是用来挑战最强大的怪物,我的团队是一支敢于挑战极限的队伍。精英蝎子、卓尔黑暗守卫、吸血鬼才是我的团队真正的敌人。那样你的角色才可以真正强大,你的队伍才能真正强大。从那天以后我进行的各种对抗分析再也没把狗人和地精作为假想敌。所以,各位在论坛上口水的时候,尤其是在讨论游侠、盗贼等冷门职业战斗力的时候。请不要把那些低级怪物放在讨论之列,对付那种东西不值得你去动脑筋。看一看自己有没有能力去对抗那些16、7级的生物,算一下自己到底杀了多少精英卓尔守卫,杀了多少精英蝎子、杀了多少精英火戮魔!请记住,你的对手体现出你的价值和你们整个团队的价值!

  第六天,大家都9、10级了,终于可以挑战风暴山脊了。当天晚上我们集结了我们狼魂公会也是服务器中最强大的两只队伍,毫无悬念的过了风暴山脊。遗憾的是,我有事没有参加~~~~。后来组野队,平均9级过了精英风暴山脊。

  这篇帖子记录了我们队5天的冒险经历。我们在比较恶劣的生存环境下学会了如何真正的去战斗。每个玩家应该尽量去尝试这种挑战,对玩家的成长肯定有极大的帮助。

  这篇帖子同时记录了我对游戏的认识过程。在实践中证明的我的观点绝大部分是正确的。并且我的帖子中都是用一种比较肯定的语气把我的观点写出来。有人觉得我的用词过于武断。但是我觉得这种武断的用词对新手来说有绝对的好处。看了很多教学帖都是用了一种不确切的态度,比如说一个战士有多少多少种类型阿,什么魅力型,猛攻型等等。一个对游戏还不了解的人搞得清楚你什么什么类型,知道他到底合适什么样的角色吗?等他删了5、6个号了终于明白他自己要什么了。所以我的帖子就用很肯定地语气告诉新手,你就按照我的方法去做,不一定会大赚但我保证你不会吃亏。等新手顺利的玩了一段时间,对这个游戏有了自己的认识,也不用你给他分析什么什么类型,他自己就能玩出花样了。所以不管大家怎样拍砖,我还是要把我的教学帖进行到底~。

  最后
  赞美伟大的队长剑圣,没有你就没有这只强大的小队~~~~
  赞美神仙姐姐娜舞斯嘉,没有你大家那里也去不了~~~~
  赞美小白贼月落,没有你不知道的机关~~~
  赞美英年早逝的圣战圣鹰,没有你控不住的怪~~~~
  赞美小矮子山炮~~~~
  赞美大法师憔悴~~~~~
  
  赞美我自己——奥古斯特 命名者

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