2 全能诗人卡
属性:力量14+4=18,敏捷 14+3-1=16,体质 14+2=16, 智力 8+1=9,感知 8,魅力 16+2+3+3=24
技能:交涉+22 还价+22 隐藏+19 跳跃+15 潜行+19 表演+22 翻滚+7 使用魔法装置+25
专长:健壮 **** 法术专攻:附魔系 法术升阶 擅长异种武器:重型十字弩
职业共有专长: 英雄耐力
诗人特有专长:迷魂曲 、精通提振士气 、提升能力 、提振士气 、提振战力 、暗示
天赋: 3级激励攻击 3级吟游诗人魅力 10级音乐精神 4级人类全能
一级法术:魅惑人类 治疗轻伤 次级奥图迷舞 催眠术
二级法术:人类定身术 催眠图纹 暗示术 音鸣爆
三级法术:魅惑怪物 希望术 群体加速术 灭顶之灾
四级法术:破除结界 支配人类
这就是我目前练的人见人爱,车见车载的诗人。比较多血,比较能打,比较能射,比较能控怪。如果放弃法术专攻的话,可以再选一个健壮。这样HP估计可以上130多吧,再来个提振战力,乖乖,有150多点HP了。一点血就等于一点防嘛~
个人觉得,诗人是要有一定的近战能力的,否则在战斗中就会成为鸡肋和累赘,这也是目前很多战士对低力量纯BUFF诗人的感觉。穿上装备以后18的力量可以保证相当高的命中率,在HP方面的强化让诗人在战斗中可以更有作为,甚至可以考虑强化一个擅长中甲,然后穿+号令的秘银制重甲。(当然我还是比较倾向于穿轻甲了,用秘银制中甲,可惜目前还米拿过过,可怜啊。)而16的敏捷在使用连弩的时候可以保证相当让人满意的效果。有效的控制战斗节奏,提供火力支援乃至保证团队的安全,避免很多不必要的战斗。简单来说,在目前开放的眼泪、壁垒、红柳、裂风等副本中,使用连弩往往会引来队伍里的阵阵喝彩。大家都很安逸的等着把怪射死就好了……看着疯狂的牛头人狂战士向你的机关枪冲过来,却在半路就被干掉了。那感觉,HOHO~
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这是本人配的全能诗人卡,请注意。所谓的全能,不是拿诗人去读书,也不是拿诗人去找陷阱与暗门这些杂七杂八又做不好的工作。而是指在战斗中,可以提供全方位的支援,无论是BUFF、远程伤害、近战支援、控场乃至冲锋、加血都可以做的很完美。当然也有人指出,这样加过于平均了。可能在以后的MOB中会吃亏~可稍做改动,将力量加值加到敏捷上。并学习武器娴熟、放弃健壮。不失为一种选择