战牧是遭人菲仪最多的加点方式,有的人也拿别的类型和战牧比较,每个加法都有他的好处,并不能一起来衡量的。突出了一个重点那他必须要失去一些东西。
战牧他是一个适应生存出现的加法,其实加力量也是一种自我牺牲~!谁不想只在后边家家血就好了?游戏是个适者生存的地方不是讲究传统的地方,突发事件是谁也想不到的玩家个人的实力就是整体的力量。
要想到当战士顶不住挂掉的时候,FS被秒掉的时候,牧师转身跑么?这样的牧师自保能力都没有要让他站在法师身后成为队伍的一个顾虑么?着是一个适者生存的地方,战牧所以被提倡就是以为这个。
有些人说战牧上战士这是不对的他怎么也代替不了战士这是不可否认的事实,我要强调一点的是战牧只是加过力量的牧师,他可以可以被看作是个候补肉盾,其实拿战牧和战士比是个错误,那样还不如战士兼牧师呢~!
确实有些战牧也跑到前边冲杀,我奉劝不要这样我们玩战牧是为了更好的配合给队伍更强的实力。我玩战牧的时候给自己一个定义:战牧不是冲杀在前的战士而是左右队伍命运的“天使”。 最终是给战牧在队伍里一个合理的位置那时侯你会有意想不到的发现。
以上是我的一些看法~~~~~~~~~~
对于牧师的敏捷我一直左右不定,给我的感觉完全是鸡肋,有些人说要加到12我觉得太浪费点数了。还希望给点意见发表下你们的看法~~探询下战牧敏捷的问题
以下是我的人物卡
生命骰数: 9d8+1d10 (HP144)
种族:人类
职业:牧师9/战士1
魔力点数:1600
豁免检定:强韧 11,反射 2,意志 11
属性:力量 15,敏捷 8,体质 16, 智力 8,感知 21,魅力 8
技能:专注+18 治疗+27
专长:治疗法术强效 健壮 法术延时 精神力 技能专攻:治疗 技能专攻:专注
职业共有专长: 英雄耐力
牧师特有专长:驱散不死生物、魔法训练
战士特有专长:无
天赋:9级虔诚精神 3级强化奉献 5级恢复技能 3级牧师感知