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教你怎么练辅助牧师(关键是最后那句话)
2006-08-20           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:龙腾咿呀

种族:
人类 (可多学一个专长,就学 技能专攻:还价)


职业:
牧师10


生命骰数:
10d8 (HP122,带装备可以更多)


魔力点数:
1015 (靠2级魔力宝石和7级能量珍珠,还可以多50-70,算上装备加感知的话更多)
(不建议使用单手3级魔力武器去刻意提升mp值,因为这类牧师90%的时间手上是拿疗伤魔杖的)


豁免检定:
强韧 9(这个越高越好)
反射 4(还可带+4反射的眼镜,如果敏8的话则低一点)
意志 13
(后期缠根的披风可以统+2点,带装备3个属性可以到16+ 5+ 17+)


属性:
力量  8(德里拉坟墓的手套+4力到12这样后期可以大幅度避免无助和提高负重)
敏捷 13(初期12敏,8级1点属性加敏到13,德里拉坟墓的手套+4力量-1敏,这样可以保证敏在12点,穿全身铠的那1点敏捷加值,或者8敏放弃全身铠的加值,把魅力加到13)
体质 15(早期供水站的披风+1体可以到16,后期缠根的腰带+3体可以到18)
智力  8(无用)
感知 19(初期18感知加上4级1点属性到19供水站的帽子+1感知可以补到20,后期帽子换掉,加3级牧师感知带+2感知的项链到24)
魅力  8(如果敏8,那么魅力点到12,8级1点属性和缠根的帽子魅力能到14)


本人练1测,2测10级,8级体会,1测2测游戏起来完全不同这点和盛大开放和限制的内容有关,大家也体会到了吧,前中期关键回蓝6级前大家都很菜的时候占了40%,后期省休息点双牧互相回蓝,结果这个休息点到副本结素还是没用过占了30%,无聊回蓝30%,全期关键回蓝10%,双牧回蓝10%,给圣骑回蓝5%,给游侠回蓝5%,无聊回蓝70%
DV也就2牧师互相回蓝,碰到休息点可以先不用,不过也没什么意义


技能:
急救+10
还价+6(魔杖价格昂贵,消耗量极大,每甩一下重伤魔杖,我的心都在流血。。。)
专注+4(毕竟加血法术不会被影响,也就是DV回蓝的时候会给怪打断,可以不加专注,加使用魔法装置也可以,就算没蓝也可以使用魔杖buff,治疗魔杖牧师天生就会,不用使用魔法装置这个技能照样用,但buff和解状态的魔杖就要加该技能了)


专长
健壮(选一个就可以了,3,6,9级的时候可以重复选,虽然hp可以叠加但没必要)
精神力,提升精神力(没人不学的吧)
法术延时(buff型牧师不加这个会被人骂的,而且多消耗%50的蓝,增加1倍的buff时间,相当值得)
技能专攻:还价(魔杖价昂贵,消耗量大。。心痛,如果你想砍怪加过力量那就学个塔盾吧,这样装备塔盾不会有很大的攻击减值)


PS:魅力就是为了买魔杖便宜点,魅力再高,再怎么精通驱散,也没用,无非让你散掉几个普通副本的2级3级奥法小骷髅(不知道游戏会不会改改,改的话只能重练了),后期DV回蓝对于99%的控场法系来说基本没大用,熟练了,配合好了,自己多少蓝,什么副本该怎么控制,自己心里有数总能维持到休息点的!要靠牧师DV回蓝的法系。。只能说他菜。。。比如8级牧师队里带了4级法师或者术士跑7级以上副本这个回蓝到是很有用,因为法系太菜。


天赋:3级牧师感知 10级虔诚精神 3级强化奉献 3级精通治疗强效
99%的时候,4级那个治疗致命伤可以不用拖出来,多占一个快捷键。。


装备选择
+n全身铠(有秘银的就穿穿,但不建议为了那3点加值把敏加到16。。要射箭你练游侠去)
+n精金重盾,塔盾(这类牧师无须攻击,就算不擅长塔盾也是可以拿的,单纯的为了防御高,带护命的更好)
武器:魔杖,1个铜币的木棒(必要时帮着敲敲烂泥怪)
眼镜:可以带+4反射豁免,或者带防护目盲的
头盔:缠根的+2意志豁免,+1智力(无用),+1魅力
腰带:缠根的+3体质
饰品:缠根的宝石(或者运气好的话开出7级能量珍珠也可以,不建议带银焰碎片,碎片还是让给战士吧,你也不缺这10点蓝给自己加个防护邪恶)
项链:缠根+2感知
手套:德里拉坟墓的+4力-1敏
护腕:德里拉坟墓的+4防(PS:这个手套必须混乱阵营佩带,如果不是,则带供水站那个吧)
鞋子:随便,建议穿跑的快的(缠根的或者裂风的逃跑鞋)
戒指:中期选择缠根的那个2级精通侵害(无用)和2级精通奉献可以节约一个天赋点,后期就带能施法的吧,比如能用3次法师护甲,能用3次睡眠的,这类戒指还是很好找的


PS:战斗是战士的世界,无用你牧师操心,高攻输出是法系的世界,你的蓝还是加些更有用的buff吧!
SOLO? 勇士角的单人副本你去solo吧。。再强的角色能solo的副本有几个?难道你还想solo裂风?solo图书馆?solo圣殿?。。。


奶爸初始几种大众配点
感知满,14体,14魅
感知满,16体,多的2点随便你力,敏,魅
感知满,14体,14力
感知满,15体,12敏或12魅
感知,体质双17,多出来随便加力,敏,魅
感知,魅力双16,体14
感知满,魅力16,体10(少了点)
魅力满,感知16,体10(少了点)
不建议牧师不加体质,强韧豁免不高被怪追,又要给自己加血,又要看队员的血,停下来加好还是不加?给自己加还是给队友加?宁愿强韧高顶着怪给队友加血,也不要分心
。。。。。。以上等等等的加点,无需争论。。
只要你buff时间够长,队员不会因为你没加上血而死亡。。你就是个好牧师
暴力,弓道。。只不过是给你消遣的。。。


至于游戏设计可以让牧师去砍怪,可以让牧师去抗怪,这只是个附属,牧师=奶妈(爸) 是真理。。有朋友说的很对,我组你牧师就是为了你的奶多,要你去砍怪?不如组个卖唱的或者圣骑


关于阵营:建议混乱,善良还是中立随便,善良可以用纯善的武器(只为好看)
德里拉坟墓+4保护的护腕只有混乱阵营的能带,有人说绝对中立装备稳定属性的盾牌和衣服2件东西加在一起不也+4防御吗?
这里要说的是,你做个任务拿个固定奖品容易?还是你去开n个箱子开出稳定属性装备容易?
给你+1+2稳定精金盾牌好不好?那你开出+4没稳定的你就不用了?
或者初始10敏 16体 18感知,8级2点属性点分到体和感知上,就是敏10 体17 感知19,这样不是混乱阵营的,带缠根+3敏的护腕,再带德里拉-1敏+4力的手套,敏也就可以维持在12了,不过感觉全身铠的1点加值没有直接+4防的护腕来的实惠


有人说开放到12级不就又多个属性点吗,还能学4级牧师感知了吗?既然开放到12级,那装备+5感知也应该普遍出来了吧
那就看盛大怎么个开放法,永远跟着代理商跑。。给你100个属性点都觉得不够,我们玩游戏,代理商玩我们这个是真理,我们还是说眼前吧!最多重练,有什么办法呢?


PS:任何人不要再为怎么加点而迷惑了,能顺利的跑掉各个难度的副本,能保护好你的队友,你的加点就是对的!

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