吟游诗人之路
一如既往,β版报导由参与测试的玩家创作,这次将向大家展现,如何创建一个能力全面的吟游诗人。
所有人都知道,吟游诗人拥有各种职业的能力,但没一样是大师。所以放下剑先,搬张椅子,让我们来说说该怎么做更好。你希望扮演的角色既能远程开火也能挥剑近战,对吧?你希望扮演的角色既能唱歌鼓励同伴,还能和术士一较高下,还能时不时魅惑一下凶恶的敌人?
好吧,在DDO里,首先你需要挑选最适合做吟游诗人的种族。比较适合的是人类、精灵和半身人,而其他种族魅力不行。我选择人类作为基础的样板,因为人类一开始有一个奖励专长可选,技能点数也比较多,这对要当多面手的吟游诗人很重要。如果你希望做一个专攻箭术或盗贼型的吟游诗人,那么精灵就更合适;如果你希望专攻侦察方面,而不太在意近战能力的话,你可以选择半身人,而想做一个多面手,那还是人类更理想。
接下来的关键是分配属性值,当然玩家可以选择默认配置,也可以仔细地进行分配,对吟游诗人来说,每个属性都很重要。
首先你应该关心“敏捷”,由于吟游诗人是施法职业,而穿着较重的铠甲就会影响施法成功率,因此轻甲是最佳选择,这样一来你就需要通过加强敏捷来提高整体防御等级,所以我选择加到14点。
力量是许多吟游诗人所忽视的,但是我不这么认为,基于两点:第一,不管你箭术多么高明,总会有遭遇近身战的时候;第二,力量决定角色的负重能力。所以我选择加到12点,不至于当背包塞满后,超过负重而导致速度下降。
体质也很关键,由于游戏中每次升级时HP上升取最大值,体质定得高些总有好处,不单单是为了HP,更是为了坚韧豁免检定的需要。我觉得加到12点会是较好选择,因为地下城中充满了可怕的陷阱机关,即使是最棒的盗贼也不能保证都能发现。
智力对吟游诗人也非常重要,即使你只想挥舞刀剑和唱些吟游歌曲,智力提高会使你有更多技能点数,提升那些可以依靠它们脱困的技能。所以我将智力加到14点。感知对吟游诗人来说,可谓最不重要,所以我加到10点。
最后是魅力,是吟游诗人的关键属性,我将魅力加到14点,当我施放法术或使用交涉、唬骗、表演和使用魔法装置等技能时,这些点数就会体现出价值了。1级的时候会有50点法力值,再加上10乘魅力调整值(我是+2),所以一开始我的吟游诗人有70点法力值,足够施放一些法术了。
吟游诗人的职业技能很多,太多选择可供考虑。1级时每项最多可加4点,最重要的三项是平衡、专注和翻滚;为了侦察工作,需要强化隐藏和潜行;表演,和使用魔法装置,也都理所当然需要加4点。剩下的我加了4点给竞价,游泳和跳跃各2点,这几项技能不是至关重要的,但谁知道何时会需要它们呢?
专长,你必须要考虑最常做的是什么事情,并且不要完全听从朋友的建议。箭术朋友会建议你选择近程射击,施法系的朋友会建议你选择一些超魔专长。要我说,在早期没有吟游诗人特定专长可选的时候,战斗和施法专长对你的帮助并不会太大,你需要弥补不足,而不是追求每一击更大的伤害。所以我首先选择了健壮,提高自身的HP,接下来选择“英雄机运”,使我每种豁免都获得+1加值。我也曾打算选择“闪避”等专长来提高战斗时的防御能力,但最后我还是决定依靠自身能力,在战斗中合理使用“翻滚”等能力可以使你避免很多伤害。
现在是法术,1级吟游诗人只能选择1个。我选择了治疗轻伤,即使没有牧师的帮助,也可以有效地治疗自己。当然,还有很多不错的选择,例如油脂术、惊恐术或侦测密门等。
这就是吟游诗人的创建过程,作为一个老诗人,我也没有更多要说的啦。选择吟游诗人之路,成为一个音乐家兼冒险者,展开奇幻的冒险吧。
所有人都知道,吟游诗人拥有各种职业的能力,但没一样是大师。所以放下剑先,搬张椅子,让我们来说说该怎么做更好。你希望扮演的角色既能远程开火也能挥剑近战,对吧?你希望扮演的角色既能唱歌鼓励同伴,还能和术士一较高下,还能时不时魅惑一下凶恶的敌人?
好吧,在DDO里,首先你需要挑选最适合做吟游诗人的种族。比较适合的是人类、精灵和半身人,而其他种族魅力不行。我选择人类作为基础的样板,因为人类一开始有一个奖励专长可选,技能点数也比较多,这对要当多面手的吟游诗人很重要。如果你希望做一个专攻箭术或盗贼型的吟游诗人,那么精灵就更合适;如果你希望专攻侦察方面,而不太在意近战能力的话,你可以选择半身人,而想做一个多面手,那还是人类更理想。
接下来的关键是分配属性值,当然玩家可以选择默认配置,也可以仔细地进行分配,对吟游诗人来说,每个属性都很重要。
首先你应该关心“敏捷”,由于吟游诗人是施法职业,而穿着较重的铠甲就会影响施法成功率,因此轻甲是最佳选择,这样一来你就需要通过加强敏捷来提高整体防御等级,所以我选择加到14点。
力量是许多吟游诗人所忽视的,但是我不这么认为,基于两点:第一,不管你箭术多么高明,总会有遭遇近身战的时候;第二,力量决定角色的负重能力。所以我选择加到12点,不至于当背包塞满后,超过负重而导致速度下降。
体质也很关键,由于游戏中每次升级时HP上升取最大值,体质定得高些总有好处,不单单是为了HP,更是为了坚韧豁免检定的需要。我觉得加到12点会是较好选择,因为地下城中充满了可怕的陷阱机关,即使是最棒的盗贼也不能保证都能发现。
智力对吟游诗人也非常重要,即使你只想挥舞刀剑和唱些吟游歌曲,智力提高会使你有更多技能点数,提升那些可以依靠它们脱困的技能。所以我将智力加到14点。感知对吟游诗人来说,可谓最不重要,所以我加到10点。
最后是魅力,是吟游诗人的关键属性,我将魅力加到14点,当我施放法术或使用交涉、唬骗、表演和使用魔法装置等技能时,这些点数就会体现出价值了。1级的时候会有50点法力值,再加上10乘魅力调整值(我是+2),所以一开始我的吟游诗人有70点法力值,足够施放一些法术了。
吟游诗人的职业技能很多,太多选择可供考虑。1级时每项最多可加4点,最重要的三项是平衡、专注和翻滚;为了侦察工作,需要强化隐藏和潜行;表演,和使用魔法装置,也都理所当然需要加4点。剩下的我加了4点给竞价,游泳和跳跃各2点,这几项技能不是至关重要的,但谁知道何时会需要它们呢?
专长,你必须要考虑最常做的是什么事情,并且不要完全听从朋友的建议。箭术朋友会建议你选择近程射击,施法系的朋友会建议你选择一些超魔专长。要我说,在早期没有吟游诗人特定专长可选的时候,战斗和施法专长对你的帮助并不会太大,你需要弥补不足,而不是追求每一击更大的伤害。所以我首先选择了健壮,提高自身的HP,接下来选择“英雄机运”,使我每种豁免都获得+1加值。我也曾打算选择“闪避”等专长来提高战斗时的防御能力,但最后我还是决定依靠自身能力,在战斗中合理使用“翻滚”等能力可以使你避免很多伤害。
现在是法术,1级吟游诗人只能选择1个。我选择了治疗轻伤,即使没有牧师的帮助,也可以有效地治疗自己。当然,还有很多不错的选择,例如油脂术、惊恐术或侦测密门等。
这就是吟游诗人的创建过程,作为一个老诗人,我也没有更多要说的啦。选择吟游诗人之路,成为一个音乐家兼冒险者,展开奇幻的冒险吧。