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龙与地下城OL > > 正文
游戏一但商业化就失去了游戏的本意义
2008-06-09           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:2服这个战士很变态
 说起游戏,我不知玩了多少,大大小小的游戏已经记不清了。游戏的本身意义是让玩家通过游戏娱乐能懂得:珍惜、友爱、互助····去感受游戏中的 爱恨情仇,体验游戏中的 人情冷暖。游戏的好处就在于感受现实生活中没有的爱情、友谊和虚荣。一款好的游戏能让人铭记,改变人的心态,甚至改变一个人的性格。

   如今网络的迅速发展提高了人们的生活水品。游戏的发展也从 单机游戏 逐步向网络游戏转变。比较早的几款网游有:《千年》、《石器时代》《金庸群侠转》···等。1999年出来的《传奇》盛大代理)游戏更是红遍了网络,网游时代也就是正式从这时开始。


    但也正是如此游戏意义也荡然无存,网游的收费方式从最早的购卡充值到后来的卖装备、点卷、道具····(最早盛大游戏特点,如今很多游戏都是如此)等,很多玩家为了满足一时的虚荣不惜花很多钱购买装备、道具··有些玩家甚至把购买装备当成了游戏中不可缺少的一部分.(买了顶级装备后玩的也没意思了)


    我也玩过《传奇》《千年》《金庸群侠转》《奇迹》《魔兽》·····《龙与地下城》前几款游戏模式几乎一样就是PK、打怪、升级。


   《龙城与地下城》是一款角色扮演的网络游戏,在游戏中没有PK,玩家组队做副本冒险。


    游戏是以北欧著名小说《龙枪编年史》为背景1984年,第一部龙枪小说——《龙枪编年史:秋暮之巨龙》(Dragonlance Chronicle: Dragons of Autumn Twilight) 出版之后,它横扫市场。作为“龙与地下城”产品的背景小说,它的热销同时也推动了“龙与地下城”全线产品的热销。


龙枪背景
龙枪的故事,发生在一个名为“克莱恩”(Krynn)的世界中。在这个世界中,“善良”、“中立”、“邪恶”三种阵营构成一个稳定的三角形,掌控着彼此之间的平衡。克莱恩的神界中,有分别代表三种阵营的主神。克莱恩的魔法中,有体现三种阵营的颜色。)
迅速的受到广大玩家的喜爱。


 2006年盛大网络成为《龙与地下城》游戏的中国代理商。经过一年多的公测2007年12月底正式


商业化运行模式,也就是正式收费。


(因为收费了走了很多老玩家,如今龙城以失去了往日的欢乐,但做为一个龙城忠实玩家希望游戏最后不要和《传奇》一样被遗忘。)

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