直到6月底,从朋友那借到了“龙与地下城online”的内测号,我发现我可以鱼与熊掌兼得了。每天花费不多的时间,一、两个小时过几个副本,组队的话,可以和跑团玩家一起享受角色扮演的乐趣,也可以和刷子们一起体验怎么样才能完成最有性价比的任务,这种玩法不由得让我想起了“龙与地下城online”的广告语一套副本多种玩法,的确这个游戏你可以刷子流,刷经验、刷装备,也可以慢慢体会故事情节,更可以角色扮演自己像演出的角色。
在游戏中,“龙与地下城online”给我的另一个惊喜就是怪物的AI相当的高,有的怪物一看就是肉盾形的,他会猛冲猛砍,与你正面交火;有的怪物比较阴险,喜欢绕到背后**PP;而那些远程形的则会躲得远远的,不停的射啊射得;而那些法师更是狡诈,时不时地弄几个debuff搞得你郁闷不已;更有甚者有的怪居然会盲斗,就算你给他个目盲,他看不见你没关系,只要你搞点声音出来,他就往你直冲过来,天哪!他到底瞎了没瞎?估计每个玩家这时都是这么想的;而那些boss级的怪物更是一个比一个强悍,最过分的是风暴山脊的那个风暴巨人,皮糙肉厚也就算了,还时不时地把玩家打下山,这一下山肯定就要回酒馆......
而且在“龙与地下城online”中个人英雄主义和蚂蚁压死大象都行不通的,可以说在这个游戏中solo是无法生存的,而组队6人的上限和raid12人上限也压制了蚂蚁压死大象的战术,这样在副本中每个玩家都有自己的定位,每一个玩家都需要为全队的生存担起责任;对于操作,可以通过闪避、防御等方式,抵御怪物的攻击,我曾经通过跑位躲过怪物放的火球,也因为不注意,连吃了几个魔法飞弹,更因为防御得当,一个人扛住了boss攻击,给队友创造机会,顺利完成任务,也正是这样,也使得游戏在可玩性有了更大的提高,也使得我感到在其他MMO游戏中从没有过的体会,靠个人操作玩游戏,这几乎都是单机游戏的专利,从没有一款MMO游戏可以通过输出不同指令做出不同的动作,给人一种玩ACT的感觉。
我想大多和我一样白天要工作,又不能长时间在线的玩家,这个游戏也可以适合我们,平时玩console得玩家,也可以在这里找到乐趣,EQ众、WOW众都可以尝试这个游戏,每一个人都会在“龙与地下城online”里找到属于自己的玩法。每一个想真正的玩游戏,而不是被游戏玩的玩家都应该来尝试一下龙与地下城。