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(原创)10级控制型法师的全面解析
作者:
可乐小虫
2006年07月17日 17:59:41
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我也玩了一段时间的DDO了,法师术士都玩过,现在给大家新人谈谈控制型法师的一些内容~O.O
由于法师没有术士的蓝那么多,最关键的是施放法术的速度慢了点,所以并不适合伤害输出。一般情况下我只准备了寒冰锥和魔法飞弹这2个比较常用的技能,基本不用火技能,因为从控制学角度来说,最常用的蛛网怕火,所以我一般选择冰技能,冰风暴虽然是魔法+物理的伤害,可惜DDO把他的伤害限制了,没有NWN里那么无敌。
首先选择种族,人类的优势实在空前强大,所以我跟大流选择了人类
开始属性我加的是 力量 8(0) 敏捷 14(6) 耐力 12(4) 智力 18(16) 感知 8(0) 魅力 10(2)
没什么多说的 出14敏捷为的是战斗施法 智力18为的是最大化技能检测点 4级和8级的属性都加到智力上去
超魔专长我选择的是 法术极效 法术延时 法术瞬发 一般专长我选择的是 精神力 提升精神力 战斗施法 移动施法 精通移动施法 法术专攻:附魔系 法术专攻:咒法系
天赋方面 10级的时候 我留的是4级人类全能 3级法师智力 10级学者能量 5级冰冻 虽然冰冻才20%的伤害比起3级强化灼烧的火系40%差距很大,但我最大的愿望就是在蛛网的条件下攻击,所以忍了。
法术方面,我把各级的比较好的技能列出来,其他的大家随便选了
一级: 魅惑人类(前期好用的技能,7级之后废掉了,高级类人型怪免疫,所以要等5级的支配人类才行) 催眠术(控制免疫蛛网的怪物就靠它了,缺点也太明显了,就是受到伤害之后怪物就醒了,所以这法术的价值必须要靠队伍的所有成员的意识来体现,最后来打睡的怪,先打没睡的。) 法师护甲(2级的一个在供水站里的副本有个奖励护腕+4防御等级的,拿到之后这技能就可以永久不记忆了,当然空位多的话记忆一个,给队友加,在延时的帮助下,BUFF的时间有30分钟那么长) 护盾术(可以和法师护甲叠加的好东西,当然也可以和上面提到的那个护腕的属性叠加,一下就是8点防御,很可观的) 魔法飞弹(居家旅行必备) 衰弱射线(其他游戏他是垃圾,DDO让他强大,因为他可以把别人的力量降到0,那就是无助拉^-^)
二级: 命令不死生物(不死亡灵的末日~~~~~~除了BOSS基本控制不到外,还没找到免疫的) 暂时生命(后面可以加20的血 感觉不错,关键是没CD,用起来就跟自己会加血一样) 蛛网术(他的作用不想多说,DDO让他无限强大的原因是,只对敌对怪物有作用,瞬发,这是一个BT技能) 催眠图纹(自己认为比较好用的,而且不怎么引响队友,作用和催眠一样,控制不能网的怪) 次级奥图迷舞(虽然N多人说他不好用,我还是经常用着,缺点耗魔,施放距离近,优点瞬发,持续时间不错)
三级: 解除魔法(高档技能,现阶段是魔法就能解,缺点不管是增益还是减益的BUFF都解) 加速术(DDO又创造的神话,3级魔法就能有群体加速,不知道以后的群体加速是什么样的) 死灵定身术(网不助的亡灵就用他) 火球术(强力的火系技能,至少对于10级人物来说) 人类定身术 (没到9级前很不错的控制技能,毕竟怪物级别高了网起来很难了,对人型的)
四级: 魅惑怪物(有了他之后你可以说,没有不可能只有豁免) 冰风暴(物理伤害和魔法伤害的结合,不可能有免疫他伤害的怪) 修复致命伤害(如果有机关人,他还是要学一个,这是最高级的) 石肤术(防护系的技能已经被改的没好多了,这个是最经典的)
五级: 寒冰锥(范围比较大,缺点明显攻击距离近) 破除结界(这技能是打法师BOSS用的,用的很少) 驱逐术(强力的法师BOSS都会有强力的召唤怪,所以用用他) 支配人类(有了他完美的控制类人型了) 怪物定身术(后期蛛网的效果很差的,亡灵 人类 怪物定身反而好用些)
总结:由于律令系列技能都没有,10级的法师只能算是最基本的控制型职业,BUFF种类也齐全了,在不怎么输出的情况下,当个全场的控制大师比较称职(偶基本是整个副本就一个怪物击杀,那就是BOSS拉,哈哈),平时的伤害输出还是要靠物理攻击,毕竟法师的蓝有限。最怕和术士组队了,经常把我的网烧的一干二净=。=
我是可乐小虫,一个人玩DDO,组队好难,希望结识点新朋友哈~~~~~~~~~~~~请大家多多指教 转载请需标明作者
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