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Lv5巫师单人完成Cavern of Korromar完全流程
2006-06-26           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:绯红月影

Cavern of Kurromar,这是House of Kundarak的一个野外任务,任务给予人是地图正中央站着的一个矮人Ulfgar d?Kundarak(有红色三角形标识),任务等级是Lv8,长度为long,最终目标是杀死一只Lv12的眼魔(boss等级随任务难度变更而变更)

更新一下记录:现在的最好成绩是4分钟整,满HP,剩余63mana,难度为Elite

出发前准备好以下魔法。当然,还有Lv1~Lv3的施法材料,千万不要到了boss门口才发现自己忘记带高跳术需要的Lv1施法材料

Lv1魔法

Migic Missile(魔法飞弹)这次战斗的主要攻击手段

Jump(高跳术)在一定时间内提升10点受术者的跳跃技能

Retreat(疾跑术)在一定时间内提升自己的移动速度

Mage Amor(法师护甲)在一定时间内提升4点受术者的护甲等级

Lv2魔法

Bull?s Strength cunning(公牛之力)在一定时间内提升4点受术者的力量

Command Undead(命令亡灵)魅惑一个亡灵为你战斗

Invisibility(隐形术)在一定时间内使受术者隐身,但攻击、使用开关或者攻击性魔法会使隐身消失。同时,如果你处于移动中,无法看到隐身的怪物会根据脚步声向你靠近并进行无目标的随意攻击。

Lv3魔法

Heroism(英勇无畏)在一定时间内提升受术者的攻击、豁免、技能鉴定

Protection from Energy: Sonic(防御能量:音波)在一定时间内使受术者对音波伤害免疫

注意:如果你是一个魅力8的的巫师,你需要把Lv2魔法中的公牛之力换成鹰之光彩,并在最后战斗前给自己buff。如果你是一个魅力14甚至更高的巫师抑或你选择了亡灵学派专长,那请当我什么都没说过,我们继续。

其次,让我们确认一下你是否已经完成过这个任务,如果没有,请找个队伍先完成最少一次之后再尝试,Mislyre提示您:“RUSH有危险,SOLO需谨慎”。下面请系好您的安全带,开始我们的生死时速之旅........

进入任务后是一个营地,和正前方的矮人Axelord Gunnerson对话(直接按ctrl+F1跳过)打开门,不要出去绕着营地跑上高台,顺城墙与山交接处的斜坡滑下,不要理会攻击你的僵尸双击水井盖进入这个任务的第一个地城。

给自己以下buff:疾跑术(持续5分钟,如果你动作足够快,这个buff会一直持续到你完成任务recall出地城,根据你离开时这个buff所剩余的时间可以判断出你在这个任务中花了多少时间)、法师护甲(这让你能够在躲避蜘蛛和软泥怪攻击时运气更好些,如果对自己有信心可以不要)、隐身术(能让你更加惬意的通过这个区域,在第一个门口会因为开门而消失,对自己有信心也可以不加)

这是一个非常简单的地城,没有岔路、宝箱和恢复点,在你给自己buff完后你要做的就是不停的跑,跳过或者避开各种各样的怪物,不能有丝毫的松懈,直到终点顺着绳子爬上去。注意点主要有三个,第一是当你经过软泥怪时,他们会作一次无目标的攻击,你必须掌握到他们的攻击方向然后跳着避开,这需要对他们的行动有深刻的了解才能做到;第二是途中有两个门需要你使用边上的旋钮才能打开,停下开第一个门会让你的隐身失效,不要补,最后一段路你用不上的,只要你中途没有丝毫的停顿,那么在你开两个门时软泥怪和僵尸是绝对追不上你的;第三是最后一段路的蜘蛛,他们的攻击和毒液喷射式一个很令人头疼的问题,你很容易在避开他们时受伤,不过只要你打开门的一瞬间往左侧冲,避开前两只蜘蛛后做一个向右侧的大跳,剩下的就只有在绳子附近的最后一只蜘蛛需要小心了。

沿着绳索爬上后请记住一个单词---FREEZE!一步也别动!无论你是solo还是组队,往前一步就是死亡,这就是亡灵广场。给自己加隐身,大胆的往广场对角的入口冲吧,中途不时会发生一些俗称“鬼撞墙”的事,不要在意,幽灵是不会主动攻击的隐身状态下的你的,只要别一紧张按下攻击键,这段路是最危险的,也是最安全的。遗憾的是入口处附近有一个宝箱,但却与你无缘,除非你想同一个Lv12的鬼魂来一场轰轰烈烈的战斗......我必须承认这并不明智(改日我会尝试用亡灵定身锁住它然后开箱子继续,如果成功的话这个任务将更有诱惑力),需要注意的只有一点,在从广场走上平台后不要跳,有一个地方你必须踩一下任务才会更新,如果跳过去你很可能在杀掉眼魔后无所事事.......

从入口进去后隐身还没有消失,向右拐沿着山坡滑下看到一个休息点,双击休息点附近的地城入口进入眼魔所在的最后一个洞窟。注意点是无论你受了多重的伤,千万不要使用休息点,如果你不想死的更快的话.......那周围可有最少5只游荡的幽灵什么的=。=

眼魔的洞窟对于一个有经验的人来说是相当简单的一部分,而如果你和你的队伍毫无准备的话,他们的攻击会在20秒内解决你们。首先,给自己加高跳术然后沿着右侧的陡坡爬上(这个是技巧活,成功一次后就发现非常容易),如果一直跳不上去就再给自己加公牛之力(还是那句老话,skill is more important than skill,操作的技巧比你的技能重要),打开开关后滑下,给自己加上英勇无畏和防御能量:音波,准备好迎接最后的战斗。在最后的洞窟中有4个Lv8的黑骨骑士,以及Lv12的boss眼魔。黑骨骑士没什么好说的,除了皮厚血多没什么特长,甚至攻击的方式也很老土,可以轻松避开。眼魔则是多才多艺,注意它的攻击方式:1、眼波射线,使用自己小眼睛随机选择目标发射魔法光线,无豁免,具体伤害不明(自己估计是3D4,就是相当于5级法师所使用的魔法飞弹),躲在门口可以避开;2、心灵遥控,如果你不够重,你会被眼魔高高抛起然后摔在地上,伤害根据抛起落下的高度计算,你可以尝试背着400磅的东西来避免自己被这个技巧伤害到(我只是在说笑^O^),也可以不要被眼魔第一个看见,它一般只会对进入它视野的第一个目标使用这个技能,通过意志检定可以完全抵抗;3、振荡波,对正前方柱形范围内的敌人造成2d8+10点的音波伤害,同过意志检定伤害减半;4、死亡一指,直接杀死对方,通过强韧检定可以把伤害降低到3d6+13,千万不要让自己被这个魔法摸一下,经常是致命的;5、缓慢,一个debuff,减慢受术者的移动速度,持续时间比较长,但不会对战斗造成很大影响,通过意志检定可以完全抵抗;6、人类定身(根据DND怪物图鉴应该是石化,但根据自己看得效果应该是定身),把玩家定在原地1分钟,如果你没有通过检定而不幸被定身,而又恰好在眼魔小眼睛的攻击距离内,幸存的几率几乎是零....通过强韧检定可以抵抗。看完上面的这些知道为什么要给自己加英勇无畏和防御能量:音波,英勇无畏能大幅提高你的各种检定以防一时不慎中招,而防御能量:音波可以避免受到振荡波的伤害。

根据自己的尝试方法主要有两个。

前面一种是常规打法,用tab键确认眼魔的位置(偏左还是偏右),然后在最靠近门的那个黑骨骑士走到眼魔另一侧时使用轻十字弓把它引出来,如果顺利的话只有两只跑出来,别紧张,马上命令亡灵魅惑一只然后往后退,一个Lv5巫师的威胁远比你魅惑的Lv8骷髅骑士小,所以跟着出来的黑骨骑士会马上转变攻击对象,而我们也转变一个目标继续命令亡灵把它也争取到自己的阵营中来,然后重复拖一次4个骷髅骑士都听命于你了;如果不很顺利的情况会把4只黑骨骑士一起拉出来,也不用紧张,同样是逐个切换目标命令亡灵,在他们攻击你时注意移动或者翻滚躲避就行了,魅惑好四个黑骨骑士后直接冲进房间给眼魔一箭然后后退跑开由自己的忠实奴仆顶上,自己躲在后面死命魔法飞弹就可以了;最糟的情况是把眼魔和4个黑骨骑士一起拖出来,马上对距离眼魔最近的一只黑骨骑士使用命令亡灵,同时拉开距离打开你能用的超魔(最好是强化过的极效),对准眼魔魔法飞弹一轮然后切换目标魅惑一个骑士,再魔法飞弹再命令亡灵....如果运气足够好的话还是有机会赢的。

后面一种是自己创造的rush打法,同样用tab确定眼魔的位置,给自己再加一次隐身潜行靠近眼魔同侧的门边,等黑骨骑士走至另一侧时从门缝命令亡灵,之后里面就乒乒乓乓打了起来,而眼魔的攻击无法伤害到躲在门后的自己,接下来只需要隔着门缝把黑骨骑士一个个争取过来,差不多的时候打开超魔对着眼魔一阵魔法飞弹战斗就轻松结束了。

战斗后走进大厅,里面有一个宝箱,确认一下里面的战利品就可以recall出去了。当然,不要忘记和可爱的骷髅们说再见:D,外面那个被我敲诈了无数次的矮子冤大头还在等着我呢:D

 

 

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